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SolidCraft

Quelloffene parametrische CAD-App in Rust, deren eingebauter MCP-Server einen Agenten skizzieren, extrudieren, messen und echte Volumenkörper exportieren lässt.

Getestet von ReviewRamble editors · Aktualisiert

Einrichtung QuellcodeOpen Source

Unsere Bewertung

4.0/5

SolidCraft ist das erste CAD-Programm, in dem ein Agent mit demselben Befehlssatz arbeitet wie ein Mensch, samt eingebautem Prüfschritt, aber es ist eine fünf Wochen alte Beta und sollte auch so behandelt werden.

Was ist SolidCraft?

SolidCraft von Tangency Labs ist eine kostenlose parametrische 3D-CAD-Anwendung, geschrieben in Rust. Du zeichnest bemaßte Skizzen mit Bedingungen, machst daraus Volumenkörper mit Extrusion, Rotation, Sweep, Loft, Verrundung, Fase, Schale und ähnlichen Features auf einer bearbeitbaren Zeitleiste und änderst einen Parameter, um das Teil neu aufzubauen. Dazu kommen Baugruppen mit Gelenken und Bewegungsstudien, Blech sowie STEP-, IGES-, 3MF-, STL-, OBJ- und glTF-Dateien mit URDF-Export. Es gibt Builds für Windows, macOS und Linux, und eine Browserversion läuft ohne Installation.

Derselbe Befehlssatz steuert die Desktop-App, die Browser-App, eine Headless-CLI und einen MCP-Server. `solidcraft-cli mcp` spricht MCP über stdio mit 22 Tools; headless führt er eine eigene Design-Sitzung, gekoppelt steuert er die laufende App, sodass du dem Agenten beim Modellieren zusehen kannst. Fünf Agent-Skills liegen bei.

Das Repository startete am 7. Oktober 2026 und hatte fünf Wochen später rund 16.100 GitHub-Sterne und 2.200 Forks. Der Code steht unter MIT oder Apache-2.0; Name, Logo, Icons und Themes unterliegen einer eigenen Markenlizenz. v0.41.0 erschien am 13. November 2026.

SolidCraft installieren

claude mcp add solidcraft -- solidcraft-cli mcp

Lohnt sich SolidCraft?

Die meisten CAD-Server für MCP schrauben einen Agenten an ein Programm, das für die Maus gebaut wurde. SolidCraft entstand andersherum: Jede Werkzeugleisten-Aktion ist ein Engine-Befehl, und die 22 MCP-Tools rufen genau diese Befehle auf. Ein Agent listet den Katalog mit list_commands, liest mit describe_command das JSON Schema eines Befehls und führt dann Schritte in einem Batch aus, der beim ersten Fehler anhält und sich selbst rückgängig macht. Mit dem Argument expect gibt er an, welches Volumen, welche Körperzahl oder welche Bounding Box ein Schritt ergeben soll; der Server misst das Ergebnis und meldet eine Abweichung als Fehler. Das ist das richtige Design für ein Modell, das nicht sieht, was es gebaut hat.

Die Voreinstellungen sind vorsichtig. Der Steuerkanal der Desktop-App ist bei einer Neuinstallation aus; eingeschaltet lauscht er auf 127.0.0.1:27878, und jede Verbindung muss ein Token vorzeigen, das für diesen Start frisch erzeugt wurde. Datei-Tools erreichen nur den Ordner des offenen Designs innerhalb deines Home-Verzeichnisses, nie versteckte Ordner wie ~/.ssh oder ~/.config, es sei denn, du fügst Ordner mit --allow-path hinzu; --allow-any-path hebt die Grenze auf. Laut Datenschutzerklärung hat die Desktop-App keine Telemetrie und keine Konten und macht nur einen ausgehenden Aufruf, eine tägliche Update-Prüfung bei GitHub, die sich abschalten lässt.

Der Haken: SolidCraft ist sehr jung und bewegt sich schnell. Das Repository ist fünf Wochen alt, hat rund 6.000 offene Issues und lieferte v0.40.1 und v0.41.0 an aufeinanderfolgenden Tagen, die zweite mit einem neuen Design-Dateiformat. Das Projekt selbst bleibt bescheiden: früh, aber für einfache Teile nutzbar, wobei 75 von 76 öffentlichen Referenzteilen bei Volumen, Fläche und Schwerpunkt mit analytischen oder in FreeCAD berechneten Werten übereinstimmen. Der Geometriekern SolidCore ist eine Rust-Portierung von NVIDIAs SMLib und weniger erprobt als die Parasolid- oder ACIS-Kerne kommerzieller CAD-Programme.

Unser Fazit: Für Halterungen, Gehäuse und druckbare Teile bietet SolidCraft einem Agenten eine bessere Werkbank als OpenSCAD-Code, weil er seine eigene Geometrie prüfen kann und du das Ergebnis in einer echten Feature-Zeitleiste öffnest. Für alles, was an eine mechanische Werkstatt geht, gehören ein Mensch und ein ausgereiftes CAD-Paket in den Ablauf.

Wo es sich lohnt

  • Ein Hobbybastler mit 3D-Drucker

    Ein Gehäuse für einen Einplatinenrechner mit Abstandshaltern, Lüftungsschlitzen und Port-Ausschnitten bekommen

    Lass den Agenten das Gehäuse aus den Maßen der Platine in wenigen Batch-Aufrufen bauen, mit expect-Prüfungen der Bounding Box, und exportiere STL oder 3MF. Kostenlos; die Größe änderst du später über einen Parameter.

  • Ein Robotik-Start-up mit zwei Leuten

    Eine Familie von Montagehalterungen an wechselnde Motorgrößen anpassen

    Steuere Parameter über set_parameter oder check_parameters, miss jede Variante und exportiere STEP für den Zulieferer. Spart das Neuzeichnen jeder Variante von Hand; prüfe Passungen in einer Baugruppe, bevor du Teile bestellst.

  • Ein Robotik-Labor an einer Hochschule

    Simulationsmodelle aus CAD-Teilen erzeugen

    Teile bauen oder importieren, Gelenke in einer Baugruppe setzen und URDF oder GLB für den Simulator exportieren. Keine Lizenzkosten pro Platz, was bei einem Kurs mit 30 Leuten zählt.

Bevor du dich festlegst

Einrichtung
Installiere den Build für Windows, macOS oder Linux und führe solidcraft-cli mcp setup oder Help > Connect AI assistants aus, um den Server bei installierten Clients einzutragen. Für Claude Code: claude mcp add solidcraft -- solidcraft-cli mcp. Schalte Preferences > Assistant ein, damit Agenten das offene Fenster steuern können.
Integrationen
22 MCP-Tools über stdio, fünf Agent-Skills, JSON-Befehlsskripte über solidcraft-cli run, eine Befehls-API im Browser und isolierte WebAssembly-Plugins. Import und Export von STEP, IGES, 3MF, STL, OBJ und glTF; Export nach URDF.
Daten und Datenschutz
Designs bleiben auf deinem Rechner oder im Browser-Speicher. Die Datenschutzerklärung nennt keine Telemetrie, keine Konten und nur lokale Absturzberichte; der einzige automatische Aufruf ist eine Update-Prüfung bei GitHub. Der optionale Agent-Chat am Desktop schickt Prompts und Design-Daten an den Endpunkt deiner Wahl, etwa Ollama oder LM Studio, API-Schlüssel liegen im Schlüsselbund des Systems.
Kosten im großen Maßstab
Kostenlos für beliebig viele Plätze. Deine Kosten sind das Modell hinter dem Agenten.
Grenzen
Beta-Software: rund 6.000 offene Issues, ein neues Dateiformat in v0.41.0 und als experimentell markierte Plugins. Screenshots im gekoppelten Modus setzen Server und App auf derselben Maschine voraus; Plugin-Läufe haben eine Frist von 30 Sekunden.

Was gut ist

  • Agent und Nutzer teilen einen Befehlssatz
  • expect prüft Volumen, Körper und Bounding Box
  • Dateizugriff standardmäßig auf den Design-Ordner begrenzt
  • Keine Telemetrie; MIT oder Apache-2.0

Was nicht

  • Fünf Wochen alt mit rund 6.000 offenen Issues
  • Dateiformat ändert sich noch zwischen Releases
  • Junger Kern, getestet an 76 Referenzteilen
  • Plugins sind experimentell

Am besten für

Maker und kleine Hardware-Teams, die einen Agenten einfache mechanische Teile in einem offenen, skriptbaren CAD-Programm modellieren und überarbeiten lassen wollen.

Alternativen zu SolidCraft

SolidCraft: häufige Fragen

Lohnt sich SolidCraft?
SolidCraft ist das erste CAD-Programm, in dem ein Agent mit demselben Befehlssatz arbeitet wie ein Mensch, samt eingebautem Prüfschritt, aber es ist eine fünf Wochen alte Beta und sollte auch so behandelt werden. Wir bewerten es mit 4.0 von 5.
Was kostet SolidCraft?
Kostenlos und Open Source (MIT oder Apache-2.0). Bezahlpläne sind nicht veröffentlicht; der Agent-Chat nutzt den Modell-Endpunkt, den du einrichtest.
Welche Nachteile hat SolidCraft?
Fünf Wochen alt mit rund 6.000 offenen Issues; Dateiformat ändert sich noch zwischen Releases; Junger Kern, getestet an 76 Referenzteilen; Plugins sind experimentell.
Für wen eignet sich SolidCraft?
Maker und kleine Hardware-Teams, die einen Agenten einfache mechanische Teile in einem offenen, skriptbaren CAD-Programm modellieren und überarbeiten lassen wollen.
Was kostet SolidCraft für ein Team oder im Produktivbetrieb?
Kostenlos für beliebig viele Plätze. Deine Kosten sind das Modell hinter dem Agenten.
Ist SolidCraft sicher für Firmendaten?
Designs bleiben auf deinem Rechner oder im Browser-Speicher. Die Datenschutzerklärung nennt keine Telemetrie, keine Konten und nur lokale Absturzberichte; der einzige automatische Aufruf ist eine Update-Prüfung bei GitHub. Der optionale Agent-Chat am Desktop schickt Prompts und Design-Daten an den Endpunkt deiner Wahl, etwa Ollama oder LM Studio, API-Schlüssel liegen im Schlüsselbund des Systems.
Was sind die besten Alternativen zu SolidCraft?
Die nächsten Alternativen, die wir getestet haben, sind OpenSCAD MCP und MCP for Blender.

Antworten geprüft am 13. Nov. 2026.

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