Eleven Music v2.5とは?
Eleven Music v2.5はElevenLabsの現行の音楽モデルで、2026年9月11日に公開され、ElevenMusicアプリの既定モデルになっています。プロンプトか、セクションごとの作曲プランから、3秒から5分のトラックを複数言語のボーカル入りまたはインストで生成します。出力は44.1 kHz(128〜192 kbps)のMP3またはWAVです。
APIではmodel_idがmusic_v2_5で、作曲、ストリーミング、作曲プラン、動画からの作曲、アップロード用のエンドポイントがあります。インペインティングは1つのセクションだけを再生成して残りをそのまま保ち、約30秒のAudio Referenceで音作りを誘導でき、Finetunesは自分が権利を持つ音楽で1件1.50ドルで学習します。
APIはどのプランでも音楽1分あたり0.15ドルです。商用利用は6ドルのStarterプランから可能で、映画、テレビ、ラジオ、スタジオ制作のゲームはEnterprise Music限定です。
Eleven Music v2.5は使う価値があるか?
Eleven Music v2.5は、曲を編集する必要があり、使える範囲もはっきりさせたいときに選ぶべきホスト型の音楽モデルです。Music Allyによれば、ElevenLabsは2025年の初期モデルをライセンス済みの制作用音楽で学習し、インディーレーベルのネットワークMerlin、音楽出版社Kobalt とライセンス契約を結びました。公開されている音楽利用規約は、トラックをどこで使えるかをプランごとに定めています。
ElevenLabsによれば、v2.5はv2より音質とプロンプトへの忠実さが向上しています。同社が47,885組のテイクで行ったブラインドテストでは、聴き手の多くがv2.5を選び、その差はボーカル中心やアコースティック系のジャンルで最も大きくなりました。トラックの長さは3秒から5分です。作曲プランでセクションごとにスタイルと歌詞を指定でき、インペインティングは残りに触れずに1つのセクションだけを再生成します。これはLyria 3.5にはできません。
料金は曲単位ではなく分単位です。1分0.15ドルなので3分の曲は0.45ドルで、Lyria 3.5の1曲一律0.08ドルと比べて高くなります。プランには分数が含まれ、6ドルのStarterプランの40分から、990ドルのBusinessプランの6,600分まであります。
注意点:権利はプランによって変わります。無料プランのトラックにはElevenLabsのクレジット表記が必要で、ストリーミング配信にはCreator以上、映画、テレビ、ラジオ、スタジオ制作のゲームにはEnterprise Musicが必要です。出力から音楽ライブラリを作ることはすべてのセルフサービスプランで禁止されています。プロンプトではアーティスト、曲、アルバム、レーベルの名前を出せず、歌詞の大部分を引用することもできません。ElevenLabsにデータを保持させないZero Retention ModeはAPIの企業顧客限定です。
結論:公開できるボーカル入りのトラックが必要で、セクションごとに直したいマーケティングチームやアプリにとって、Eleven Music v2.5はデータが開示されていないオープンモデルより安全な買い物 です。予算を固定して3分の曲を大量に作るなら、Lyria 3.5のほうが5分の1未満の費用で済みます。
真価を発揮する場面
ブランドのショート動画を制作するSNS運用代理店
ストック音源をライセンスする代わりに、クライアントの投稿用にオリジナル曲を作る
ストリーミング配信が認められるCreatorプランで30〜60秒のトラックを生成します。含まれる147分で、月22ドルで1分のトラックを147本作れます。
語学学習アプリ
スペイン語、ドイツ語、日本語の単語を教える短い歌を作る
各レッスンの歌詞を作曲プランに書き、APIからmusic_v2_5を呼び出します。1分の曲が0.15ドルなので、2,000レッスンで300ドルです。
Web向けの製品紹介動画を仕上げる企業の映像チーム
ほぼ承認済みのトラックの弱いセクションを直す
インペインティングでサビだけを再生成してヴァースはそのまま残します。Lyria 3.5のようなシングルターンのモデルのように曲全体を作り直す必要はありません。
導入前に確認すること
- 導入
- 有料プランでAPIキーを作成し、公式SDKかRESTでmodel_id music_v2_5を指定して作曲エンドポイントを呼び出します。music_v1は非推奨で、2027年1月31日に削除されます。
- 連携
- 作曲、ストリーミング、詳細出力、作曲プラン、動画からの作曲、アップロード、Finetunes用の音楽エンドポイント。ElevenLabs FlowsのノードやStudio内でも使えます。
- データとプライバシー
- Zero Retention ModeはAPIの企業顧客のみ利用できます。Audio ReferenceとFinetunes用のアップロードは著作権チェックを受けます。
- 大規模利用時のコスト
- どのプランでも1分0.15ドルなので、3分の曲1,000本で450ドルです。990ドルのBusinessプランには6,600分が含まれます。
- 制限
- 1回の生成は3秒から5分。Audio Referenceは約30秒まで。プロンプトでアーティスト、曲、アルバム、レーベルの名前を出したり歌詞の大部分を引用したりできません。出力を音楽ライブラリに使うことはできません。
良い点
- インペインティングで1セクションだけを再生成し、残りを保持
- 3秒から5分、ボーカル入りかインスト、複数言語
- 6ドルのStarterプランから商用利用可
- 作曲プラン、Audio Reference、1.50ドルのFinetunes
- 初期モデルはライセンス済みの制作用音楽で学習
気になる点
- 1分0.15ドルのため3分の曲は0.45ドル
- 映画、テレビ、ラジオ、スタジオ制作のゲームにはEnterprise Musicが必要
- 音楽ライブラリへの利用禁止。プロンプトでアーティスト名を出せない
- Zero Retention Modeは企業向けのみ
- クローズドモデルで、APIとアプリからのみ利用可能
おすすめの人
公開できるボーカル入りの曲をAPI経由で必要とし、トラック全体を作り直すのではなくセクション単位で編集したいマーケティングチームやアプリ開発者。
Eleven Music v2.5の代替
Eleven Music v2.5:よくある質問
- Eleven Music v2.5は使う価値があるか?
- Eleven Music v2.5は1曲あたりの費用ではLyriaより高いものの、セクション単位で書き直せ、当サイトで扱う音楽APIの中で最も明確な商用条件を備えています。 評価は5点満点中4.3点です。
- Eleven Music v2.5の料金は?
- API:どのプランでも音楽1分0.15ドル。Finetunesは1件1.50ドル。含まれる音楽の分数:Free 3、Starter(月6ドル)40、Creator(月22ドル)147、Pro(月99ドル)660、Scale(月299ドル)1,993、Business(月990ドル)6,600。商用利用はStarterから。
- Eleven Music v2.5の欠点は?
- 1分0.15ドルのため3分の曲は0.45ドル; 映画、テレビ、ラジオ、スタジオ制作のゲームにはEnterprise Musicが必要; 音楽ライブラリへの利用禁止。プロンプトでアーティスト名を出せない; Zero Retention Modeは企業向けのみ; クローズドモデルで、APIとアプリからのみ利用可能.
- Eleven Music v2.5は誰に向いているか?
- 公開できるボーカル入りの曲をAPI経由で必要とし、トラック全体を作り直すのではなくセクション単位で編集したいマーケティングチームやアプリ開発者。
- チームや本番環境でEleven Music v2.5を使うと費用はいくらか?
- どのプランでも1分0.15ドルなので、3分の曲1,000本で450ドルです。990ドルのBusinessプランには6,600分が含まれます。
- Eleven Music v2.5は企業データを扱っても安全か?
- Zero Retention ModeはAPIの企業顧客のみ利用できます。Audio ReferenceとFinetunes用のアップロードは著作権チェックを受けます。
- Eleven Music v2.5の代わりになるものは?
- 当サイトでレビューした中で最も近い代替はLyria 3.5, MiniMax Music 3 、 Stable Audio 3.0 Mediumです。
回答確認日:2026年11月7日