ArtCraftとは?
storytold の GitHub 組織を運営する Storyteller チームによる ArtCraft は、AI による画像と動画の制作のためのデスクトップ/Web アプリで、プロンプトの一部を直接的な操作に置き換えます。2D でレイヤーを 合成し、3D で小道具や背景を配置し、キャラクターのポーズとカメラを設定し、画像を 3D メッシュに変え、一つのロケーションをショット間で一貫させたうえで、結果をモデルに送って最終レンダリングを行えます。通常のテキストからの画像生成、プロンプトやマスクによる編集、画像からの動画生成もできます。
生成は自分の GPU ではなく、ホスト型のモデルで行われます。ArtCraft 独自のクレジットで、画像(Nano Banana、GPT Image、FLUX、Seedream)、動画(Seedance、Kling、Veo、Vidu、MiniMax)、Suno の音楽、Hunyuan 3D と Tripo のメッシュ、World Labs の Marble のワールドにわたる 62 のモデルのカタログを使えます。既存の Grok、Midjourney、Sora、World Labs のアカウントは直接接続できます。ビルドは Windows と macOS 向けに提供され、Linux はソースからのビルドで、ブラウザー版は app.getartcraft.com で動きます。
コードは 2026年10月10日に、開発途中のフェアソースライセンスから MIT または Apache-2.0 にライセンスが変更されました。git の履歴は 2026年9月11日にリセットされたため、表示されるコミット数とコントリビューター数はそこから数えられています。
ArtCraftの料金は?
| プラン | 価格 | 内容 |
|---|---|---|
| App | Free | オープンソース。接続するプロバイダーのアカウントは自分で用意します |
| Basic | $10/month | 1,000 クレジット。割引適用の年払いで $8 |
| Pro | $35/month | 3,750 クレジット。割引適用の年払いで $28 |
| Max | $60/month | 6,600 クレジット。割引適用の年払いで $48 |
アプリは無料のオープンソース(MIT または Apache-2.0)です。ホスト型の生成にはクレジットを使います。Basic は月 $10(1,000 クレジット)、Pro は月 $35(3,750)、Max は月 $60(6,600)で、20% 割引の期間中は年払いでそれぞれ $8、$28、$48 と表示されています。Enterprise は個別見積もりです。接続した Grok、Midjourney、Sora、World Labs のアカウントは別途請求されます。
ArtCraftは使う価値があるか?
ArtCraft の発想は正しいものです。ショットを構成してから、モデルにレンダリングさせるのです。生成前にマネキンにポーズを取らせ、カメラを置き、3D の小道具を組み合わせれば、テキストのプロンプトではめったに得られない再現性のある構図が手に入り、プロンプト入力欄よりもプリビズのツールに近いものになっています。リポジトリの GitHub スターは約 37,300 で、最新のタグ付きリリース v0.41.0(2026年9月26日)のダウンロード数は約 103 万(1.03 million)、そのうち 758,000 が Windows インストーラーです。スターの数がどうであれ、これは実際に使われている証拠です。
プロジェクトの経緯のせいで、多くのプロジェクトより評価が難しくなっています。git の履歴は 2026年9月11日に一新のために消去されたため、GitHub ではリポジトリの全期間で 2,000 を超えるプルリクエストがあるのに対し、コントリビューターは 4 人、main のコミットは 31 件と表示されます。その 1 か月後にライセンスが開発途中のフェアソースライセンスから MIT または Apache-2.0 に変わりましたが、NOTICE ファイルは今も、Nintendo の効果音やミーム画像など ArtCraft が所有していない同梱素材を除外しています。デスクトップアプリの純 Rust での書き直しが 10月10日に始まりました。コードベースは今後も変わり続けると考えてください。
経済的にはクレジットのサブスクリプションです。Basic は月 $10 で 1,000 クレジットで、料金ページによるとおよそ Nano Banana の画像 250 枚、または Kling 3.0 Pro の動画約 45 秒分です。Pro は $35 で 3,750、Max は $60 で 6,600 です。生成に失敗したときはクレジットが返還され、追加パックに有効期限はありません。README にローカルモデルへの対応はないので、高性能な GPU を持つ ComfyUI や InvokeAI のユーザーにとっては、3D のステージングを除けば、すでに無料でできること以上のものは得られません。自分の Midjourney、Sora、Grok、World Labs のアカウントを接続すれば、それらのプロバイダーに限りクレジットの層を避けられます。
アップロードしたものがどう扱われるかは公表されていません。確認したとき、サイトのプライバシーのページは 404 を返し、料金ページは保持期間や学習につい て何も述べていません。10月28日に作られたプルリクエストは、フロントエンドがアップロードのセッショントークンをブラウザーのコンソールに記録するのを止めるものですが、確認時点ではまだマージされていませんでした。名前で検索すると無関係の類似サイトがいくつも上位に出ます。公式の情報源は getartcraft.com と storytold の GitHub のリリースです。ホスト型のモデルで一貫したショットが必要なストーリーボードアーティストや小規模なスタジオにとっては使う価値がありますが、セルフホストのパイプラインを求める人は ComfyUI を使い続けるべきです。
真価を発揮する場面
短編映画の企画を売り込むフリーランスのストーリーボードアーティスト
同じ部屋と登場人物を異なる角度から撮った、一貫したショットを十数枚作る
セットには Image to Location を使い、Character Posing でマネキンにポーズを付け、カメラごとに構図を決めて Nano Banana か GPT Image でレンダリングします。月 $10 の Basic でおよそ 250 枚の Nano Banana の画像をまかなえ、何度か作り直すのに十分です。
製品のティーザー動画を作る 3 人の制作会社
モーションデザイナーなしで、承認済みの静止画を短いアニメーションクリップにする
構成したフレームに Kling か Seedance で Image to Video を実行します。Kling 3.0 Pro は 1 秒あたり約 22 クレジットなので、Pro プランの 3,750 クレジットで作れる動画は月 3 分未満です。クライアントの修正に備えて追加パックを予算に入れておきます。
環境のコンセプトを組み立てるインディーゲーム開発者
参考画像を 3D の小道具に変え、ライティングしたシーンに配置する
Image to 3D Mesh はホスト型の Hunyuan 3D、Tripo、Meshy のモデルを使い、結果を他のアセットと組み合わせてカメラのテストができます。メッシュごとにクレジットがかかります。頼る前に、書き出した形式が自分のエンジンに合うか確認してください。
導入前に確認すること
- 導入
- getartcraft.com か GitHub のリリースから Windows または macOS のビルドをダウンロードするか、ブラウザーで app.getartcraft.com を使います。Linux はソースからのビルドが必要です。サインインしてクレジットを購入するか、プロバイダーのアカウントを接続します。
- 連携
- Nano Banana、GPT Image、FLUX、Seedream、Seedance、Kling、Veo、Suno、Hunyuan 3D、Marble を含む 62 のホスト型モデル向けの ArtCraft クレジット。Grok、Midjourney、Sora、World Labs は自分のアカウントで直接接続。Kling、Google、Runway、Luma との連携が予定されています。
- データとプライバシー
- プロンプトと画像は、生成のために ArtCraft のサービスか接続したプロバイダーに送られます。保持期間と学習の条件は公表されておらず、2026年10月28日にはプライバシーのページが 404 を返しました。macOS ではアプリは ~/Artcraft にデータを保存します。コードは MIT または Apache-2.0 ですが、NOTICE は同梱の一部のサードパーティ素材を除外しています。
- 大規模利用時のコスト
- クレジットのプランは、Basic が月 $10(1,000 クレジット)、Pro が月 $35(3,750)、Max が月 $60(6,600)で、年払いだと安くなります。Enterprise はセキュアなモデルと SLA を個別見積もりで追加します。高くつくのは動画で、Seedance 2.0 と Kling 3.0 Pro では 1 秒あたりおよそ 16〜22 クレジットです。
- 制限
- カタログのいくつかのモデルは無効化または制限されています。オフラインやローカル GPU での生成はできません。未解決の issue は 436 件で、その多くは機能要望です。デスクトップアプリの Rust での書き直しが進行中です。
良い点
- 生成前の 3D のステージング、ポーズ、カメラの制御
- 画像、動画、音声、メッシュ、ワールドの 62 のモデルを一つのアプリで使えます
- MIT または Apache-2.0 のオープンソースのクライアント
- 生成に失敗するとクレジットが返還されます
気になる点
- ローカルモデルはなく、生成にはクレジットかプロバイダーのアカウントが必要です
- プライバシーと保持期間の条件が公表されていません
- 数週間のうちに git の履歴がリセットされ、ライセンスも変わりました
- Linux はソースからビルドする場合のみです
おすすめの人
ホスト型の画像・動画モデルで構図を制御したいストーリーボードアーティスト、プリビズのチーム、小規模なスタジオ。
ArtCraftの代替
ArtCraft:よくある質問
- ArtCraftは使う価値があるか?
- ArtCraft は AI のショットを制御するための本当に役立つステージングツールですが、有料のクレジットサービス向けのオープンなクライアントであって、モデルを自分で動かす手段ではありません。 評価は5点満点中3.7点です。
- ArtCraftの料金は?
- アプリは無料のオープンソース(MIT または Apache-2.0)です。ホスト型の生成にはクレジットを使います。Basic は月 $10(1,000 クレジット)、Pro は月 $35(3,750)、Max は月 $60(6,600)で、20% 割引の期間中は年払いでそれぞれ $8、$28、$48 と表示されています。Enterprise は個別見積もりです。接続した Grok、Midjourney、Sora、World Labs のアカウントは別途請求されます。
- ArtCraftの欠点は?
- ローカルモデルはなく、生成にはクレジットかプロバイダーのアカウントが必要です; プライバシーと保持期間の条件が公表されていません; 数週間のうちに git の履歴がリセットされ、ライセンスも変わりました; Linux はソースからビルドする場合のみです.
- ArtCraftは誰に向いているか?
- ホスト型の画像・動画モデルで構図を制御したいストーリーボードアーティスト、プリビズのチーム、小規模なスタジオ。
- チームや本番環境でArtCraftを使うと費用はいくらか?
- クレジットのプランは、Basic が月 $10(1,000 クレジット)、Pro が月 $35(3,750)、Max が月 $60(6,600)で、年払いだと安くなります。Enterprise はセキュアなモデルと SLA を個別見積もりで追加します。高くつくのは動画で、Seedance 2.0 と Kling 3.0 Pro では 1 秒あたりおよそ 16〜22 クレジットです。
- ArtCraftは企業データを扱っても安全か?
- プロンプトと画像は、生成のために ArtCraft のサービスか接続したプロバイダーに送られます。保持期間と学習の条件は公表されておらず、2026年10月28日にはプライバシーのページが 404 を返しました。macOS ではアプリは ~/Artcraft にデータを保存します。コードは MIT または Apache-2.0 ですが、NOTICE は同梱の一部のサードパーティ素材を除外しています。
- ArtCraftの代わりになるものは?
- 当サイトでレビューした中で最も近い代替はComfyUI 、 InvokeAIです。
回答確認日:2026年10月28日
