LingBot-World 2.0 (Infinity)의 개요
LingBot-World 2.0(일명 LingBot-World-Infinity)은 Ant Group의 체화 AI 회사 Robbyant가 만든 인터랙티브 비디오 월드 모델입니다. 2026년 7월 9일 공개되었고 나머지 모델 변형은 9월 10일에 나왔습니다. 2026년 1월의 LingBot-World를 잇는 모델입니다.
메인 모델은 140억 파라미터로 Alibaba의 Wan2.2를 기반으로 하며, 빠른 1.3B 버전은 GPU 한 장을 겨냥합니다. 카메라 움직임, 공격·활쏘기·주문 시전 같은 행동, 텍스트 이벤트로 조작합니다. 내장 에이전트 두 개가 장면을 이끌 수 있는데, 파일럿 에이전트는 캐릭터의 행동을 계획하고 디렉터 에이전트는 세계가 펼쳐지는 동안 새 요소를 더합니다. 여러 사람이 한 세계를 공유할 수 있습니다.
Robbyant는 720p, 초당 60프레임과 한 시간 동안 이어지는 생성을 주장합니다. 라이선스는 비상업 전용 CC BY-NC-SA 4.0으로, 첫 버전의 Apache 2.0을 대체했습니다.
LingBot-World 2.0 (Infinity), 쓸 만한 가치가 있습니까?
LingBot-World 2.0은 기능이 가장 풍부한 오픈 월드 모델입니다. 한 시간짜리 세션, 전투와 마법 행동, 텍스트로 일으키는 이벤트, 멀티플레이, 그리고 대신 플레이하고 장면을 연출하는 AI 에이전트 두 개를 갖췄습니다. 생성된 게임이 스스로 굴러가는 방식을 연구한다면, 범위 면에서 이에 견줄 오픈 모델은 없습니다.
첫 버전은 사용자를 모았습니다. GitHub 저장소 스타는 4,571개이고, 빠른 체크포인트는 지난달 Hugging Face에서 62,637회 다운로드되었습니다. 새 저장소의 스타는 1,904개입니다.
주의할 점: 핵심 수치에 측정 근거가 없습니다. 논문은 720p, 초당 60프레임에 쓴 GPU 종류나 개수를 밝히지 않으며, 이 속도에는 여러 GPU에서 해상도를 키우고 중간 프레임을 채우는 별도 리파이너가 포함됩니다. 지연 시간 수치도, 벤치마크도, 사용자 연구도 없고, 한 시간 주장은 눈으로 판단한 60분 세션 한 번에 기댑니다. Robbyant 스스로 한계 항목에서 다시 찾은 장소는 기억되지 않고 새로 생성되며, 긴 세션에서 캐릭터와 화풍이 흔들리고, 물체가 서로 통과할 수 있으며, 많은 연산 자원이 필요하다고 인정합니다. 참조 스크립트는 480p에서 14B 모델에 GPU 8장, 1.3B 모델에 4장을 쓰며, Robbyant는 배포 코드를 공개하지 않을 계획입니다. 라이선스도 Apache 2.0에서 비상업으로 바뀌었습니다.
결론: 에이전트 설계를 보려면 논문을 읽고, 느낌을 보려면 Reactor 데모를 해 보세요. 판매할 무언가라면 이 모델에 없는 라이선스와 수치를 갖춘 Matrix-Game 4.0이나 Waypoint 1.5가 맞습니다.
제 역할을 하는 곳
시뮬레이션 세계의 에이전트를 연구하는 AI 연구자
생성된 환경에서 계획 에이전트와 장면 연출 에이전트가 어떻게 상호작용하는지 시험하기
공개된 추론 코드로 14B causal-fast 모델을 GPU 8장 노드에서 돌리거나 SGLang으로 배포하고, 파일럿과 디렉터 에이전트의 결정을 기록합니다. 비상업 연구 전용입니다.
월드 모델을 평가하는 게임 디자이너
한 시간짜리 생성 세션이 쓸 만한지 판단하기
Reactor의 호스팅 버전을 플레이하며 드리프트나 새로 생성된 장소가 세션을 망치는 지점을 기록합니다. 하드웨어도 코드도 필요 없습니다.
도입 전 확인할 점
- 설정
- Robbyant/lingbot-world-v2(Wan2.2 기반)를 클론하고 Hugging Face나 ModelScope에서 체크포인트를 받아 torchrun으로 generate.py를 실행합니다. 참조 스크립트에서 빠른 14B 모델은 GPU 8장, 1.3B 모델은 GPU 4장을 씁니다.
- 연동
- 배포용 SGLang과 NVIDIA flashdreams. Reactor(웹)와 LingGuang(모바일)이 데모를 호스팅합니다.
- 데이터와 개인정보
- 직접 호스팅하면 아무것도 서버 밖으로 나가지 않습니다. CC BY-NC-SA 4.0: 상업적 사용 불가, 파생물도 같은 라이선스를 써야 합니다.
- 제한
- 60 fps의 지연 시간과 하드웨어 미공개. 다시 찾은 장소는 새로 생성. 드리프트와 물체 통과. 배포 코드 미공개.
좋은 점
- 파일럿·디렉터 에이전트가 장면을 플레이하고 확장
- 전투, 활쏘기, 주문, 사격 등 폭넓은 행동
- 멀티플레이 세계
- GPU 한 장을 겨냥한 1.3B 변형
아쉬운 점
- 비상업 CC BY-NC-SA 4.0 라이선스
- 하드웨어, 지연 시간, 품질 측정값 미공개
- 진짜 장기 기억 없음, 드리프트와 약한 물리
- 배포 코드 비공개, 참조 스크립트는 GPU 4~8장 사용
추천 대상
비상업 라이선스로 작업할 수 있고 멀티 GPU 서버를 갖춘, 에이전트 주도 월드 모델에 관심 있는 연구자.
LingBot-World 2.0 (Infinity) 대안
LingBot-World 2.0 (Infinity): 자주 묻는 질문
- LingBot-World 2.0 (Infinity), 쓸 만한 가치가 있습니까?
- LingBot-World 2.0은 오픈 월드 모델 중 가장 야심 찬 설계를 갖췄지만, 설명대로 작동한다는 증거는 가장 적습니다. 평점은 5점 만점에 3.6점입니다.
- LingBot-World 2.0 (Infinity)의 가격은 얼마입니까?
- 비상업적 용도에 한해 가중치 무료(CC BY-NC-SA 4.0). GPU 비용은 직접 부담합니다.
- LingBot-World 2.0 (Infinity)의 단점은 무엇입니까?
- 비상업 CC BY-NC-SA 4.0 라이선스; 하드웨어, 지연 시간, 품질 측정값 미공개; 진짜 장기 기억 없음, 드리프트와 약한 물리; 배포 코드 비공개, 참조 스크립트는 GPU 4~8장 사용.
- LingBot-World 2.0 (Infinity)에 적합한 사람은 누구입니까?
- 비상업 라이선스로 작업할 수 있고 멀티 GPU 서버를 갖춘, 에이전트 주도 월드 모델에 관심 있는 연구자.
- LingBot-World 2.0 (Infinity)에 회사 데이터를 맡겨도 안전합니까?
- 직접 호스팅하면 아무것도 서버 밖으로 나가지 않습니다. CC BY-NC-SA 4.0: 상업적 사용 불가, 파생물도 같은 라이선스를 써야 합니다.
- LingBot-World 2.0 (Infinity)의 가장 좋은 대안은 무엇입니까?
- 저희가 리뷰한 것 중 가장 가까운 대안은 Matrix-Game 4.0, Waypoint 1.5, HY-World 1.5 (WorldPlay) 및 Genie 4입니다.
답변 확인일: 2026년 11월 7일.