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Luma (formerly Dream Machine)

La app de vídeo y los agentes creativos de Luma, basados en Ray3.2 con exportación HDR y EXR, más Veo y Kling en una misma bolsa de créditos.

Reseña de Andrew Miller · Actualizado

Nuestra nota

4.0/5

Luma es la herramienta de vídeo para quienes etalonan, pero en todos los planes tu metraje y tus prompts pueden entrenar sus modelos salvo que pases al nivel Scale de la API.

¿Qué es Luma (formerly Dream Machine)?

Luma AI, con sede en Redwood City (California), ha retirado el nombre Dream Machine. Su propia página informativa marca Dream Machine y el modelo Ray2 como obsoletos; el producto de consumo es ahora la app de Luma en app.lumalabs.ai y en iOS, organizada en torno a Luma Agents, que planifican y producen trabajo con modelos de vídeo, imagen y audio.

El modelo de vídeo actual, Ray3.2, lanzado en junio de 2026, hace texto a vídeo e imagen a vídeo, edita metraje existente de hasta 20 segundos a 1080p, admite hasta 16 fotogramas clave, reencuadra a cualquier relación de aspecto y exporta HDR nativo de 16 bits y EXR para etalonaje. Uni-1.1 se encarga de las imágenes. La misma bolsa de créditos da acceso también a modelos de terceros como Veo 3.1, Kling, Seedance, Nano Banana y el audio de ElevenLabs.

Los planes individuales son Plus, Pro y Ultra, todos con uso comercial; Team (con SSO) y Enterprise son bajo presupuesto. Una API aparte vende Ray3.2 y Uni-1.1 por generación.

¿Cuánto cuesta Luma (formerly Dream Machine)?

PlanPrecioQué incluye
Plus$30/month ($25 billed yearly)10.000 créditos
Pro$90 ($75 billed yearly)40.000 créditos
Ultra$300 ($250 billed yearly)150.000 créditos
Team and EnterpriseBy quote

Plus 30 $/mes (10.000 créditos), Pro 90 $ (40.000), Ultra 300 $ (150.000); 25 $/75 $/250 $ al mes con facturación anual. Team y Enterprise bajo presupuesto. Solo créditos de prueba, sin uso comercial en el plan gratuito. API desde 0,15 $ por clip de 5 segundos a 540p hasta 1,20 $ a 1080p SDR.

¿Merece la pena Luma (formerly Dream Machine)?

Un clip de IA puede verse bien en un móvil y desmoronarse en cuanto un colorista lo etalona junto a metraje real de cámara. La mayoría de rivales se quedan en un MP4 SDR, y ahí es donde se rompe el etalonaje.

El modelo Ray3.2 de Luma exporta archivos HDR nativos de 16 bits y EXR, los formatos con los que un estudio de postproducción etalona y compone. También admite hasta 16 fotogramas clave y puede modificar metraje real de hasta 20 segundos a 1080p, que es lo que de verdad necesita un estudio que mete planos de IA en un montaje etalonado.

Las cuentas de créditos se disparan en la parte alta. Un clip de Ray3.2 de 5 segundos a 1080p cuesta 400 créditos en SDR, 800 en HDR y 1.200 con EXR, y un clip de 10 segundos triplica cada cifra. Así que Plus, a 30 $ al mes, compra unos 25 clips de cinco segundos a 1080p SDR, u ocho con EXR. El modo Draft, a 20 créditos, es la forma sensata de probar ideas. Los modelos de otras empresas tiran de la misma bolsa a sus propias tarifas: Veo 3.1 con audio cuesta 280 créditos por segundo a 1080p, mientras que Kling 4.0 cuesta 79.

Luma Agents, lanzados en marzo de 2026, orientan el producto a las agencias: describes una campaña y el agente planifica y genera los recursos con los modelos de Luma y los de Google. Es cómodo, pero también supone pagar la tarifa de créditos de Luma por orquestar Veo o Kling, que Google Flow o la propia app de Kling venden directamente.

La pega: las condiciones de servicio de Luma, actualizadas en mayo de 2026, le permiten usar las entradas y salidas de los planes gratuitos y de pago para entrenar sus modelos. Esa licencia es perpetua para todo lo ya absorbido, y no hay forma de excluirse del entrenamiento. Los resultados gratuitos no se pueden usar comercialmente, los de prueba son solo para evaluación interna, y Luma puede añadir marcas de agua o metadatos de procedencia que no puedes eliminar. Solo el nivel Scale de la API, capacidad dedicada que se vende por unidades, incluye la garantía de que los datos no se usan para entrenar.

Nuestra opinión: Luma tiene su sitio en la sala de etalonaje, pero trata cada subida como algo que le prestas para siempre. Una agencia que maneja metraje de clientes bajo acuerdo de confidencialidad necesita esa conversación antes de subir nada.

Dónde se gana su sitio

  • Un colorista en una casa de postproducción de cinco personas

    Generar planos de situación que aguanten un etalonaje serio junto a metraje de cámara

    Itera en modo Draft a 20 créditos y luego genera la toma elegida en Ray3.2 a 1080p HDR con EXR, a 1.200 créditos por 5 segundos. Pro, a 90 $ al mes (40.000 créditos), cubre unos 33 planos EXR finales. Revisa las condiciones de entrenamiento antes de subir placas de clientes.

  • Un desarrollador que integra una función de vídeo en una app móvil de edición

    Animar fotos de usuarios en clips cortos

    Llama al endpoint de imagen a vídeo de la API: 0,30 $ por clip de 5 segundos a 720p, 1,20 $ a 1080p SDR, facturado por bloques de 5 segundos en el nivel Build de pago por uso. Hay límites de uso, pero no están publicados; el nivel Scale añade un SLA y una garantía de no entrenamiento.

  • Una directora creativa en una agencia de marketing de 40 personas

    Producir una campaña social con varios recursos a partir de un solo briefing

    Luma Agents planifican imágenes, clips y voz con modelos de Luma, Veo y ElevenLabs. Los planes Team añaden créditos compartidos y SSO a un precio bajo presupuesto; cuenta con Veo 3.1 con audio a 280 créditos por segundo a 1080p.

Antes de decidirte

Puesta en marcha
Regístrate en app.lumalabs.ai o en iOS y genera con créditos de prueba; el uso comercial empieza con una suscripción Plus.
Integraciones
API REST (POST /v1/generations) para Ray3.2 y Uni-1.1, con un playground en la consola que genera comandos cURL; entre los socios están Comfy, Fal y Krea.
Datos y privacidad
Las condiciones permiten entrenar con las entradas y salidas de todos los planes de la app sin exclusión posible; las entradas pueden borrarse 30 días después de terminar una suscripción; el nivel Scale de la API garantiza que no se entrena. Certificaciones no publicadas.
Coste a escala
Un equipo que produce 200 clips de cinco segundos a 1080p SDR al mes necesita 80.000 créditos, dos planes Pro por 180 $; los mismos clips por la API cuestan 240 $, o 720 $ con HDR y EXR.
Límites
El vídeo se factura en bloques de 5 segundos; HDR cuesta 2x y HDR más EXR 3x la tarifa SDR; los límites de uso del nivel Build de la API no están publicados y no tiene SLA de latencia.

Lo bueno

  • Exportación nativa HDR de 16 bits y EXR en Ray3.2
  • Hasta 16 fotogramas clave; modifica metraje real de hasta 20 segundos a 1080p
  • Veo, Kling, Seedance y ElevenLabs en una misma bolsa de créditos
  • Uso comercial en todos los planes de pago
  • Precios de la API por clip publicados, desde 0,15 $

Lo malo

  • Las entradas y salidas de todos los planes de la app pueden usarse para entrenar, sin exclusión posible
  • HDR duplica y EXR triplica el coste en créditos
  • Plus solo compra unos 25 clips de cinco segundos a 1080p al mes
  • Sin plan gratuito más allá de los créditos de prueba; resultados gratuitos sin uso comercial
  • La marca Dream Machine se ha retirado, así que las guías y nombres de planes antiguos están desfasados

Ideal para

Estudios de postproducción y agencias que necesitan metraje de IA listo para HDR y aceptan las condiciones de entrenamiento de Luma o compran capacidad dedicada en la API.

Alternativas a Luma (formerly Dream Machine)

Luma (formerly Dream Machine): preguntas frecuentes

¿Merece la pena Luma (formerly Dream Machine)?
Luma es la herramienta de vídeo para quienes etalonan, pero en todos los planes tu metraje y tus prompts pueden entrenar sus modelos salvo que pases al nivel Scale de la API. Le damos un 4.0 sobre 5.
¿Cuánto cuesta Luma (formerly Dream Machine)?
Plus 30 $/mes (10.000 créditos), Pro 90 $ (40.000), Ultra 300 $ (150.000); 25 $/75 $/250 $ al mes con facturación anual. Team y Enterprise bajo presupuesto. Solo créditos de prueba, sin uso comercial en el plan gratuito. API desde 0,15 $ por clip de 5 segundos a 540p hasta 1,20 $ a 1080p SDR.
¿Qué inconvenientes tiene Luma (formerly Dream Machine)?
Las entradas y salidas de todos los planes de la app pueden usarse para entrenar, sin exclusión posible; hDR duplica y EXR triplica el coste en créditos; plus solo compra unos 25 clips de cinco segundos a 1080p al mes; sin plan gratuito más allá de los créditos de prueba; resultados gratuitos sin uso comercial; la marca Dream Machine se ha retirado, así que las guías y nombres de planes antiguos están desfasados.
¿Para quién es Luma (formerly Dream Machine)?
Estudios de postproducción y agencias que necesitan metraje de IA listo para HDR y aceptan las condiciones de entrenamiento de Luma o compran capacidad dedicada en la API.
¿Cuánto cuesta Luma (formerly Dream Machine) para un equipo o en producción?
Un equipo que produce 200 clips de cinco segundos a 1080p SDR al mes necesita 80.000 créditos, dos planes Pro por 180 $; los mismos clips por la API cuestan 240 $, o 720 $ con HDR y EXR.
¿Es Luma (formerly Dream Machine) seguro para los datos de la empresa?
Las condiciones permiten entrenar con las entradas y salidas de todos los planes de la app sin exclusión posible; las entradas pueden borrarse 30 días después de terminar una suscripción; el nivel Scale de la API garantiza que no se entrena. Certificaciones no publicadas.
¿Cuáles son las mejores alternativas a Luma (formerly Dream Machine)?
Las alternativas más cercanas que hemos analizado son Runway, Google Flow, Kling AI y Higgsfield.

Respuestas comprobadas el 23 oct 2026.