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Luma (formerly Dream Machine)

Lumas Video-App und kreative Agenten auf Basis von Ray3.2 mit HDR- und EXR-Export, dazu Veo und Kling in einem Credit-Pool.

Getestet von Andrew Miller · Aktualisiert

Unsere Bewertung

4.0/5

Luma ist das Videotool für alle, die Color Grading machen, doch in jedem Plan können dein Material und deine Prompts seine Modelle trainieren, sofern du nicht in die Scale-Stufe der API wechselst.

Was ist Luma (formerly Dream Machine)?

Luma AI mit Sitz in Redwood City, Kalifornien, hat den Namen Dream Machine aufgegeben. Die eigene Informationsseite führt Dream Machine und das Modell Ray2 als eingestellt; das Verbraucherprodukt ist jetzt die Luma-App unter app.lumalabs.ai und auf iOS, aufgebaut um Luma Agents, die Arbeit über Video-, Bild- und Audiomodelle hinweg planen und produzieren.

Das aktuelle Videomodell Ray3.2, erschienen im Juni 2026, beherrscht Text-zu-Video und Bild-zu-Video, bearbeitet vorhandenes Material bis 20 Sekunden in 1080p, nimmt bis zu 16 Keyframes an, passt den Bildausschnitt an jedes Seitenverhältnis an und exportiert natives 16-Bit-HDR und EXR für das Color Grading. Uni-1.1 übernimmt Bilder. Derselbe Credit-Pool erreicht auch Modelle von Drittanbietern, darunter Veo 3.1, Kling, Seedance, Nano Banana und Audio von ElevenLabs.

Die Einzelpläne heißen Plus, Pro und Ultra, alle mit kommerzieller Nutzung; Team (mit SSO) und Enterprise gibt es auf Anfrage. Eine separate API verkauft Ray3.2 und Uni-1.1 pro Generierung.

Was kostet Luma (formerly Dream Machine)?

TarifPreisWas enthalten ist
Plus$30/month ($25 billed yearly)10.000 Credits
Pro$90 ($75 billed yearly)40.000 Credits
Ultra$300 ($250 billed yearly)150.000 Credits
Team and EnterpriseBy quote

Plus 30 $ im Monat (10.000 Credits), Pro 90 $ (40.000), Ultra 300 $ (150.000); 25 $/75 $/250 $ im Monat bei jährlicher Abrechnung. Team und Enterprise auf Anfrage. Nur Test-Credits, keine kommerzielle Nutzung im kostenlosen Zugang. API ab 0,15 $ pro 5-Sekunden-Clip in 540p bis 1,20 $ in 1080p SDR.

Lohnt sich Luma (formerly Dream Machine)?

Ein KI-Clip kann auf dem Handy gut aussehen und zerfallen, sobald ein Colorist ihn neben echtem Kameramaterial graded. Die meisten Konkurrenten hören bei einem SDR-MP4 auf, und genau dort bricht das Grading.

Lumas Modell Ray3.2 exportiert natives 16-Bit-HDR und EXR-Dateien, die Formate, mit denen ein Postproduktionsstudio graded und compositet. Außerdem nimmt es bis zu 16 Keyframes an und kann echtes Material bis 20 Sekunden in 1080p verändern, genau das, was ein Studio braucht, das KI-Einstellungen in einen gegradeten Schnitt einbaut.

Am oberen Ende wird die Credit-Rechnung steil. Ein 5-Sekunden-Clip mit Ray3.2 in 1080p kostet 400 Credits in SDR, 800 in HDR und 1.200 mit EXR, und ein 10-Sekunden-Clip verdreifacht jeden dieser Werte. Plus für 30 $ im Monat kauft also etwa 25 Clips von fünf Sekunden in 1080p SDR oder acht mit EXR. Der Draft-Modus für 20 Credits ist der vernünftige Weg, Ideen auszuprobieren. Modelle anderer Unternehmen zehren zu ihren eigenen Sätzen vom selben Pool: Veo 3.1 mit Audio kostet in 1080p 280 Credits pro Sekunde, Kling 4.0 dagegen 79.

Luma Agents, gestartet im März 2026, richten das Produkt auf Agenturen aus: Du beschreibst eine Kampagne, und der Agent plant und generiert Assets über Lumas Modelle und die von Google. Das ist bequem, bedeutet aber auch, Lumas Credit-Satz zu zahlen, um Veo oder Kling zu orchestrieren, die Google Flow oder Klings eigene App direkt verkaufen.

Der Haken: Lumas Nutzungsbedingungen, aktualisiert im Mai 2026, erlauben, Ein- und Ausgaben aus kostenlosen und bezahlten Plänen zum Training der Modelle zu nutzen. Diese Lizenz gilt für alles bereits Aufgenommene unbefristet, und es gibt keinen Widerspruch gegen das Training. Kostenlose Ausgaben dürfen nicht kommerziell genutzt werden, Ausgaben aus der Testphase nur zur internen Bewertung, und Luma darf Wasserzeichen oder Herkunfts-Metadaten hinzufügen, die du nicht entfernen darfst. Nur die Scale-Stufe der API, dedizierte Kapazität, die pro Einheit verkauft wird, enthält eine Garantie, dass Daten nicht zum Training genutzt werden.

Unser Fazit: Luma gehört in die Grading-Suite, aber behandle jeden Upload als etwas, das du dauerhaft verleihst. Eine Agentur, die Kundenmaterial unter NDA bearbeitet, muss dieses Gespräch führen, bevor sie irgendetwas hochlädt.

Wo es sich lohnt

  • Ein Colorist in einem Postproduktionshaus mit fünf Leuten

    Establishing Shots erzeugen, die neben Kameramaterial ein ordentliches Grading überstehen

    Iteriere im Draft-Modus für 20 Credits und rendere den gewählten Take dann mit Ray3.2 in 1080p HDR mit EXR für 1.200 Credits pro 5 Sekunden. Pro für 90 $ im Monat (40.000 Credits) reicht für etwa 33 finale EXR-Einstellungen. Prüfe die Trainingsbedingungen, bevor du Plates von Kunden hochlädst.

  • Eine Entwicklerin, die eine Videofunktion in eine mobile Schnitt-App einbaut

    Nutzerfotos zu kurzen Clips animieren

    Rufe den Bild-zu-Video-Endpunkt der API auf: 0,30 $ pro 5-Sekunden-Clip in 720p, 1,20 $ in 1080p SDR, abgerechnet pro 5-Sekunden-Block in der Build-Stufe nach Verbrauch. Es gelten Rate Limits, die aber nicht veröffentlicht sind; die Scale-Stufe ergänzt ein SLA und eine Garantie gegen Training.

  • Ein Creative Lead bei einer Marketingagentur mit 40 Leuten

    Aus einem Briefing eine Social-Kampagne mit mehreren Assets produzieren

    Luma Agents planen Standbilder, Clips und Sprache über Modelle von Luma, Veo und ElevenLabs. Team-Pläne ergänzen gemeinsame Credits und SSO zu einem Preis auf Anfrage; plane für Veo 3.1 mit Audio 280 Credits pro Sekunde in 1080p ein.

Bevor du dich festlegst

Einrichtung
Registriere dich auf app.lumalabs.ai oder unter iOS und generiere mit Test-Credits; kommerzielle Nutzung beginnt mit einem Plus-Abo.
Integrationen
REST-API (POST /v1/generations) für Ray3.2 und Uni-1.1, mit einem Konsolen-Playground, der cURL-Befehle erzeugt; zu den Partnern gehören Comfy, Fal und Krea.
Daten und Datenschutz
Die Bedingungen erlauben Training mit Ein- und Ausgaben aus allen App-Plänen ohne Widerspruchsmöglichkeit; Eingaben können 30 Tage nach Ende eines Abos gelöscht werden; die Scale-Stufe der API garantiert kein Training. Zertifizierungen nicht veröffentlicht.
Kosten im großen Maßstab
Ein Team, das 200 Clips von fünf Sekunden in 1080p SDR im Monat produziert, braucht 80.000 Credits, also zwei Pro-Pläne für 180 $; dieselben Clips kosten über die API 240 $, mit HDR und EXR 720 $.
Grenzen
Video wird in Blöcken von 5 Sekunden abgerechnet; HDR kostet das 2-fache und HDR plus EXR das 3-fache des SDR-Satzes; die Rate Limits der Build-Stufe sind nicht veröffentlicht, und es gibt kein Latenz-SLA.

Was gut ist

  • Nativer Export in 16-Bit-HDR und EXR mit Ray3.2
  • Bis zu 16 Keyframes; verändert echtes Material bis 20 Sekunden in 1080p
  • Veo, Kling, Seedance und ElevenLabs in einem Credit-Pool
  • Kommerzielle Nutzung in jedem bezahlten Plan
  • Veröffentlichte API-Preise pro Clip, ab 0,15 $

Was nicht

  • Ein- und Ausgaben in allen App-Plänen können zum Training genutzt werden, ohne Widerspruchsmöglichkeit
  • HDR verdoppelt und EXR verdreifacht die Credit-Kosten
  • Plus kauft nur etwa 25 Clips von fünf Sekunden in 1080p im Monat
  • Keine kostenlose Stufe über Test-Credits hinaus; kostenlose Ausgaben nicht für kommerzielle Nutzung
  • Marke Dream Machine eingestellt, ältere Anleitungen und Plannamen sind daher veraltet

Am besten für

Postproduktionsstudios und Agenturen, die HDR-taugliches KI-Material brauchen und Lumas Trainingsbedingungen akzeptieren oder dedizierte API-Kapazität kaufen.

Alternativen zu Luma (formerly Dream Machine)

Luma (formerly Dream Machine): häufige Fragen

Lohnt sich Luma (formerly Dream Machine)?
Luma ist das Videotool für alle, die Color Grading machen, doch in jedem Plan können dein Material und deine Prompts seine Modelle trainieren, sofern du nicht in die Scale-Stufe der API wechselst. Wir bewerten es mit 4.0 von 5.
Was kostet Luma (formerly Dream Machine)?
Plus 30 $ im Monat (10.000 Credits), Pro 90 $ (40.000), Ultra 300 $ (150.000); 25 $/75 $/250 $ im Monat bei jährlicher Abrechnung. Team und Enterprise auf Anfrage. Nur Test-Credits, keine kommerzielle Nutzung im kostenlosen Zugang. API ab 0,15 $ pro 5-Sekunden-Clip in 540p bis 1,20 $ in 1080p SDR.
Welche Nachteile hat Luma (formerly Dream Machine)?
Ein- und Ausgaben in allen App-Plänen können zum Training genutzt werden, ohne Widerspruchsmöglichkeit; HDR verdoppelt und EXR verdreifacht die Credit-Kosten; Plus kauft nur etwa 25 Clips von fünf Sekunden in 1080p im Monat; Keine kostenlose Stufe über Test-Credits hinaus; kostenlose Ausgaben nicht für kommerzielle Nutzung; Marke Dream Machine eingestellt, ältere Anleitungen und Plannamen sind daher veraltet.
Für wen eignet sich Luma (formerly Dream Machine)?
Postproduktionsstudios und Agenturen, die HDR-taugliches KI-Material brauchen und Lumas Trainingsbedingungen akzeptieren oder dedizierte API-Kapazität kaufen.
Was kostet Luma (formerly Dream Machine) für ein Team oder im Produktivbetrieb?
Ein Team, das 200 Clips von fünf Sekunden in 1080p SDR im Monat produziert, braucht 80.000 Credits, also zwei Pro-Pläne für 180 $; dieselben Clips kosten über die API 240 $, mit HDR und EXR 720 $.
Ist Luma (formerly Dream Machine) sicher für Firmendaten?
Die Bedingungen erlauben Training mit Ein- und Ausgaben aus allen App-Plänen ohne Widerspruchsmöglichkeit; Eingaben können 30 Tage nach Ende eines Abos gelöscht werden; die Scale-Stufe der API garantiert kein Training. Zertifizierungen nicht veröffentlicht.
Was sind die besten Alternativen zu Luma (formerly Dream Machine)?
Die nächsten Alternativen, die wir getestet haben, sind Runway, Google Flow, Kling AI und Higgsfield.

Antworten geprüft am 23. Okt. 2026.