ACE-Step 1.5의 개요
ACE-Step 1.5는 ACE Studio와 StepFun이 공동으로 이끄는 오픈 음악 모델입니다. Qwen3 기반의 작은 언어 모델(0.6B, 1.7B, 4B)이 메타데이터, 가사, 설명을 써서 곡을 설계하고, 확산 트랜스포머가 오디오를 렌더링합니다. 10초에서 10분 길이의 보컬 곡을 50개 이상 언어의 가사로 만듭니다.
가중치와 코드는 MIT 라이선스이며, 팀은 학습 데이터가 라이선스를 받았거나 로열티가 없거나 합성된 것이어서 결과물을 상업적으로 쓸 수 있다고 밝힙니다. 기본 turbo 모델은 VRAM 4 GB 미만이면 됩니다. 2026년 4월 2일에는 음질을 높인 4B 파라미터 디코더의 XL 시리즈가 나왔으며, 오프로딩을 써도 최소 12 GB가 필요합니다.
텍스트 기반 작곡 외에도 커버, 선택한 섹션 다시 칠하기, 스템 분리, 레이어 추가, 보컬에 반주 붙이기, 몇 곡만으로 하는 LoRA 미세 조정을 지원합니다.
ACE-Step 1.5, 쓸 만한 가치가 있습니까?
ACE-Step 1.5는 가장 많은 사람이 실제로 돌리고 상업적으로 쓸 수 있는 오픈 음악 모델입니다. MIT 라이선스이고, turbo 모델은 VRAM 4 GB 미만이면 되며, README에 따르면 RTX 3090에서 10초 미만, A100에서 2초 미만에 곡 하나를 완성합니다. Apple Silicon, AMD, Intel GPU, CPU에서도 돌아가며, NVIDIA가 필요한 MiniMax Music 3나 YuE2와 대비됩니다.
저희가 다루는 오픈 노래 모델 가운데 편집 도구가 가장 폭넓습니다. 프롬프트와 가사로 최대 10분을 생성하는 것 외에도 선택한 섹션을 다시 칠하고, 스템을 분리하고, 기존 트랙에 레이어를 더하고, 보컬에 반주를 붙이고, 오디오에서 BPM과 조성을 읽어 냅니다. README에 따르면 자기 곡 8개로 LoRA를 학습하는 데 12 GB RTX 3090에서 약 1시간이 걸립니다. Gradio 앱과 REST 서버가 같은 저장소에 들어 있으며, GitHub 스타는 14,478개입니다.
주의할 점: 음질은 최신 오픈 경쟁 모델보다 한 단계 아래입니다. 팀은 Suno v4.5와 Suno v5 사이로 평가합니다. YuE2 팀의 WildSongBench에서 SongBench 평균은 6.0118로 MiniMax Music 3의 6.2830, YuE2의 6.7316보다 낮았지만, 음소 오류율 7.46%로 가사는 또렷했습니다. 커버는 원곡 멜로디를 유지하지 못해 SHS100K에서 원곡으로 식별된 비율이 2.4%에 그쳤고, 악보를 준 YuE2는 71.3%였습니다. XL 디코더는 소리가 더 좋지만 오프로딩 시 12 GB, 없이는 20 GB가 필요합니다. 라이선스 데이터라는 주장은 팀의 설명이며, 카드는 데이터 종류만 밝히고 출처는 밝히지 않습니다.
결론: 일반 GPU나 Mac에 들어가는 모델로 출시 가능한 노래가 필요한 게임 스튜디오, 영상 제작자, 앱 개발자에게 ACE-Step 1.5는 기본 오픈 선택지입니다. 보컬 완성도가 가장 중요하다면 더 큰 GPU를 들여 MiniMax Music 3를 쓸 만합니다.
제 역할을 하는 곳
6 GB 노트북 GPU를 쓰는 인디 게임 개발자
배경 음악 십여 곡과 보컬이 있는 타이틀 테마 만들기
Gradio 앱에서 0.6B 플래너와 turbo 모델을 실행합니다. 곡마다 몇 초면 되고, MIT 라이선스라 게임에 넣어 배포할 수 있으며, 약한 브리지는 다시 칠하기로 나머지를 건드리지 않고 고칩니다.
Mac으로 작업하는 프로듀서
자기 스타일을 모델에 학습시키고 DAW에서 곡 마무리하기
macOS 실행 스크립트(MLX)를 쓰고, 자기 곡 8개로 LoRA를 학습한 뒤 결과를 스템으로 나눠 믹싱합니다. README의 약 1시간이라는 학습 시간은 12 GB RTX 3090 기준이며 Mac에서의 시간은 공개되지 않았습니다.
SaaS 영상 편집기의 백엔드 팀
곡당 API 요금 없이 사용자에게 생성 사운드트랙 제공하기
번들 REST 서버인 acestep-api를 GPU 인스턴스에서 돌리고 호출당 최대 8곡을 생성합니다. 라이선스 비용이 없으니 비용은 GPU 시간뿐입니다.
도입 전 확인할 점
- 설정
- uv로 설치한 뒤 Gradio 앱을 포트 7860, REST API를 포트 8001에서 실행합니다. Windows, Linux, macOS용 실행 스크립트와 Mac용 포터블 패키지가 있습니다. 접근 제어를 추가하지 않았다면 이 포트를 인터넷에 노출하지 마십시오.
- 연동
- Python 추론 API, REST API, Gradio UI, ComfyUI 노드, 그리고 고급 LoRA 학습용 커뮤니티 툴킷 Side-Step.
- 데이터와 개인정보
- 직접 호스팅하면 acemusic.ai를 쓰지 않는 한 프롬프트와 오디오가 로컬에 남습니다. 팀은 라이선스 음악, 로열티 없는 음악과 퍼블릭 도메인 음악, MIDI에서 렌더링한 합성 오디오로 학습했다고 밝힙니다.
- 대규모 사용 시 비용
- 어떤 규모에서도 라이선스 비용이 없고 비용은 GPU 시간이며, 배치당 최대 8곡을 생성합니다.
- 제한
- 곡당 10초에서 10분입니다. VRAM 6 GB 이하에서는 플래너 모델이 기본적으로 꺼집니다. XL은 오프로딩과 양자화 시 12 GB, 없이는 20 GB가 필요합니다. 커버는 멜로디를 바꿉니다.
좋은 점
- MIT 라이선스, 상업적 이용 허용
- turbo 모델은 VRAM 4 GB 미만에서 실행, RTX 3090에서 곡당 10초 미만
- 10초에서 10분, 50개 이상 언어의 가사
- 다시 칠하기, 스템, 레이어, 보컬 반주, LoRA 학습
- CUDA, Apple Silicon, AMD ROCm, Intel, CPU에서 실행
아쉬운 점
- WildSongBench 점수가 MiniMax Music 3와 YuE2보다 낮음
- 커버가 원곡 멜로디를 유지하지 못함
- XL 음질에는 VRAM 12~20 GB 필요
- 학습 데이터는 종류로만 설명
- 핵심 모델이 2026년 1월 버전
추천 대상
일반 GPU나 Mac에서 돌아가는 모델로 상업적으로 쓸 수 있는 노래가 필요한 개발자, 게임 스튜디오, 영상 제작자.
ACE-Step 1.5 대안
ACE-Step 1.5: 자주 묻는 질문
- ACE-Step 1.5, 쓸 만한 가치가 있습니까?
- ACE-Step 1.5는 처음 시작하기 좋은 오픈 음악 모델입니다. MIT 라이선스에, 평범한 GPU에서도 빠르고 편집 기능이 풍부합니다. 다만 최신 오픈 경쟁 모델이 소리는 더 좋습니다. 평점은 5점 만점에 4.3점입니다.
- ACE-Step 1.5의 가격은 얼마입니까?
- MIT 라이선스로 무료이며 상업적 이용도 포함됩니다. 팀이 운영하는 acemusic.ai 앱도 무료입니다. turbo 모델은 VRAM 4 GB 미만 GPU에서 직접 호스팅할 수 있습니다.
- ACE-Step 1.5의 단점은 무엇입니까?
- WildSongBench 점수가 MiniMax Music 3와 YuE2보다 낮음; 커버가 원곡 멜로디를 유지하지 못함; XL 음질에는 VRAM 12~20 GB 필요; 학습 데이터는 종류로만 설명; 핵심 모델이 2026년 1월 버전.
- ACE-Step 1.5에 적합한 사람은 누구입니까?
- 일반 GPU나 Mac에서 돌아가는 모델로 상업적으로 쓸 수 있는 노래가 필요한 개발자, 게임 스튜디오, 영상 제작자.
- 팀이나 프로덕션 환경에서 ACE-Step 1.5의 비용은 얼마입니까?
- 어떤 규모에서도 라이선스 비용이 없고 비용은 GPU 시간이며, 배치당 최대 8곡을 생성합니다.
- ACE-Step 1.5에 회사 데이터를 맡겨도 안전합니까?
- 직접 호스팅하면 acemusic.ai를 쓰지 않는 한 프롬프트와 오디오가 로컬에 남습니다. 팀은 라이선스 음악, 로열티 없는 음악과 퍼블릭 도메인 음악, MIDI에서 렌더링한 합성 오디오로 학습했다고 밝힙니다.
- ACE-Step 1.5의 가장 좋은 대안은 무엇입니까?
- 저희가 리뷰한 것 중 가장 가까운 대안은 MiniMax Music 3, YuE2-3B 및 Stable Audio 3.0 Medium입니다.
답변 확인일: 2026년 11월 7일.