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HY-World 1.5 (WorldPlay)

Tencents Echtzeit-Video-Weltmodell, gesteuert mit Tastatur und Maus, mit vollständigem Trainingscode; braucht Rechenzentrums-GPUs.

Getestet von Andrew Miller · Aktualisiert

Unsere Bewertung

3.7/5

WorldPlay ist das offene Weltmodell, von dem man am meisten lernt, mit jeder Trainingsstufe veröffentlicht, aber zum Spielen brauchst du ein Serverrack und zum Ausliefern einen Anwalt.

Was ist HY-World 1.5 (WorldPlay)?

HY-World 1.5, auch WorldPlay genannt, ist Tencents offenes interaktives Echtzeit-Weltmodell, veröffentlicht am 17. Dezember 2025. Aus einem Bild und einer Textbeschreibung erzeugt es Video einer Welt, durch die du dich mit Tastatur und Maus bewegst, jeweils 16 Bilder auf einmal. Anders als Tencents späteres HY-World 2.0, das 3D-Szenen baut, ist WorldPlay ein Streaming-Videomodell.

Das Hauptmodell baut auf HunyuanVideo 1.5 auf (etwa 8 Milliarden Parameter); eine leichtere 5B-Version auf Basis von Wan folgte am 6. Januar 2026, mit geringerer Qualität. Tencent veröffentlichte am selben Tag den vollständigen Trainingscode und am 8. März 2026 den Code für das Nachtraining per Reinforcement Learning, WorldCompass. Das Paper nennt 720p bei 24 Bildern pro Sekunde; die öffentlichen Checkpoints sind nur Bild-zu-Video in 480p.

Die Gewichte stehen unter der Tencent HY-WorldPlay Community License, die in der EU, im Vereinigten Königreich und in Südkorea nicht gilt und ab 1 Million monatlich aktiven Nutzern eine eigene Lizenz verlangt.

Lohnt sich HY-World 1.5 (WorldPlay)?

WorldPlay hebt sich durch die Offenheit seiner Methode ab, nicht durch Bedienkomfort: Tencent hat Datenpipeline, Vortraining, Nachtraining per Reinforcement Learning und Destillationscode veröffentlicht, was fast kein anderes Weltmodell-Labor getan hat. Wer ein eigenes interaktives Weltmodell trainieren will, findet hier den vollständigsten Ausgangspunkt.

Es packt auch das Problem an, das die meisten Video-Weltmodelle ruiniert: das Vergessen. Ein Gedächtnissystem baut den Kontext aus früheren Bildern neu auf, auch aus lange zurückliegenden, sodass ein Ort, zu dem du zurückkehrst, gleich aussieht. In Tencents eigener Tabelle liegt der Langzeit-PSNR (ein Maß dafür, wie genau neu erzeugte Ansichten übereinstimmen) bei 18,94, gegenüber 9,57 für Matrix-Game 2.0 und 10,09 für Tencents früheres GameCraft.

Der Haken: Hardware und Lizenz. Die README nennt für das destillierte Modell 28 GB GPU-Speicher pro Karte bei Verteilung auf 8 GPUs und 72 GB auf einer einzelnen GPU; Echtzeitspiel heißt also Rechenzentrumskarten. Die veröffentlichten Checkpoints haben 480p, weniger als die 720p des Papers. Die Lizenz schließt die EU, das Vereinigte Königreich und Südkorea von vornherein aus und begrenzt die kostenlose Nutzung auf 1 Million monatliche Nutzer. Die Zahlen stammen von Tencent selbst, und das destillierte Modell mit RL-Nachtraining ist noch als "to be released" gelistet. Die Verbreitung ist bescheiden: 1.627 GitHub-Sterne und 493 Downloads im letzten Monat auf Hugging Face.

Unser Fazit: Für eine Forschungsgruppe außerhalb Europas ist WorldPlay das Lehrbuch; wer einen Spieler mit einer einzigen Consumer-GPU vor eine generierte Welt setzen will, kommt mit Waypoint 1.5 oder Matrix-Game 4.0 mit weniger Auflagen ans Ziel.

Wo es sich lohnt

  • Ein Universitätslabor, das an Weltmodellen arbeitet

    Ein domänenspezifisches interaktives Weltmodell trainieren, ohne die Pipeline selbst zu schreiben

    Starte mit dem veröffentlichten 8B-Trainingscode und dem RL-Rezept WorldCompass; Tencent nennt 60 GB GPU-Speicher pro Karte für Training mit 8-facher Sequenzparallelität.

  • Ein Technical Artist bei einem Spieleunternehmen in Asien

    Konzeptkunst für einen Pitch in eine begehbare Vorschau verwandeln

    Gib ein Konzeptbild und einen Prompt an das destillierte autoregressive Modell auf einem Multi-GPU-Server oder nutze Tencents Online-Demo; das Ergebnis ist 480p-Video, gut für Stimmung, nicht für die Produktion.

Bevor du dich festlegst

Einrichtung
Klone Tencent-Hunyuan/HY-WorldPlay, lade die 480p-Bild-zu-Video-Basis von HunyuanVideo 1.5 und die WorldPlay-Checkpoints und starte generate.py mit torchrun; Prompt-Umformulierung braucht einen separaten vLLM-Server.
Integrationen
Basis HunyuanVideo 1.5; FastVideo-Portierungen für Diffusers existieren; Tencent hostet eine Online-Demo.
Daten und Datenschutz
Selbst gehostet verlässt nichts deine Server. Tencent HY-WorldPlay Community License: keine Nutzung in der EU, im Vereinigten Königreich oder in Südkorea; ab 1 Million monatlich aktiven Nutzern brauchst du Tencents Erlaubnis.
Kosten im großen Maßstab
Das destillierte Modell braucht pro Sitzung 28 GB pro GPU verteilt auf 8 GPUs oder 72 GB auf einer.
Grenzen
Öffentliche Checkpoints in 480p; nur Bild-zu-Video; RL-destillierter Checkpoint noch nicht veröffentlicht; Benchmarks selbst gemeldet.

Was gut ist

  • Vollständiger Code für Training, RL-Nachtraining und Destillation
  • Langzeitgedächtnis: 18,94 PSNR gegenüber 9,57 für Matrix-Game 2.0 (Tencents Test)
  • Steuerung mit Tastatur und Maus, aus Ego- oder Third-Person-Sicht
  • Leichtere 5B-Variante für kleinere GPUs

Was nicht

  • Lizenz schließt EU, Vereinigtes Königreich und Südkorea aus
  • 72 GB auf einer GPU oder 8 Karten mit je 28 GB
  • Öffentliche Checkpoints in 480p, nicht die 720p des Papers
  • Alle Benchmark-Zahlen stammen von Tencent selbst

Am besten für

Forschungsteams außerhalb der EU, des Vereinigten Königreichs und Südkoreas, die ein Echtzeit-Weltmodell von Anfang bis Ende trainieren oder untersuchen wollen.

Alternativen zu HY-World 1.5 (WorldPlay)

HY-World 1.5 (WorldPlay): häufige Fragen

Lohnt sich HY-World 1.5 (WorldPlay)?
WorldPlay ist das offene Weltmodell, von dem man am meisten lernt, mit jeder Trainingsstufe veröffentlicht, aber zum Spielen brauchst du ein Serverrack und zum Ausliefern einen Anwalt. Wir bewerten es mit 3.7 von 5.
Was kostet HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Kostenlose Gewichte und Code unter Tencents Community-Lizenz (nicht gültig in der EU, im Vereinigten Königreich und in Südkorea). Du zahlst die GPUs.
Welche Nachteile hat HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Lizenz schließt EU, Vereinigtes Königreich und Südkorea aus; 72 GB auf einer GPU oder 8 Karten mit je 28 GB; Öffentliche Checkpoints in 480p, nicht die 720p des Papers; Alle Benchmark-Zahlen stammen von Tencent selbst.
Für wen eignet sich HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Forschungsteams außerhalb der EU, des Vereinigten Königreichs und Südkoreas, die ein Echtzeit-Weltmodell von Anfang bis Ende trainieren oder untersuchen wollen.
Was kostet HY-World 1.5 (WorldPlay) für ein Team oder im Produktivbetrieb?
Das destillierte Modell braucht pro Sitzung 28 GB pro GPU verteilt auf 8 GPUs oder 72 GB auf einer.
Ist HY-World 1.5 (WorldPlay) sicher für Firmendaten?
Selbst gehostet verlässt nichts deine Server. Tencent HY-WorldPlay Community License: keine Nutzung in der EU, im Vereinigten Königreich oder in Südkorea; ab 1 Million monatlich aktiven Nutzern brauchst du Tencents Erlaubnis.
Was sind die besten Alternativen zu HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Die nächsten Alternativen, die wir getestet haben, sind HY-World 2.0, Matrix-Game 4.0, Waypoint 1.5 und LingBot-World 2.0 (Infinity).

Antworten geprüft am 7. Nov. 2026.