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HY-World 1.5 (WorldPlay)

キーボードとマウスで操作するTencentのリアルタイム動画ワールドモデル。学習コード一式付きですが、データセンター級のGPUが必要です。

レビュー: Andrew Miller · 更新

HY-World 1.5 (WorldPlay)を見る オープンソース

当サイトの評価

3.7/5

WorldPlayは学習の全工程が公開された、最も学びの多いオープンなワールドモデルですが、遊ぶにはサーバーラックが、製品に載せるには弁護士が必要です。

HY-World 1.5 (WorldPlay)とは?

HY-World 1.5(別名WorldPlay)は、Tencentが2025年12月17日に公開したオープンなリアルタイム対話型ワールドモデルです。1枚の画像とテキストの説明から、キーボードとマウスで歩き回れる世界の動画を、一度に16フレームずつ予測して生成します。3Dシーンを構築する後発のHY-World 2.0とは異なり、WorldPlayはストリーミング型の動画モデルです。

メインモデルはHunyuanVideo 1.5(約80億パラメータ)をベースにしています。2026年1月6日には、品質を落とす代わりに軽量なWanベースの5B版が出ました。Tencentは同じ日に学習コード一式を、2026年3月8日には強化学習による事後学習のコードWorldCompassを公開しました。論文は720p・毎秒24フレームとしていますが、公開チェックポイントは480pの画像から動画のみです。

重みはTencent HY-WorldPlay Community Licenseで、EU、英国、韓国では適用されず、月間アクティブユーザーが100万人を超える場合は別途ライセンスが必要です。

HY-World 1.5 (WorldPlay)は使う価値があるか?

WorldPlayの特徴は使いやすさではなく手法の公開度です。Tencentはデータパイプライン、事前学習、強化学習による事後学習、蒸留のコードを公開しており、ほかのワールドモデル研究機関はほとんどそこまでしていません。対話型ワールドモデルを自分で学習したいなら、最も充実した出発点です。

動画ワールドモデルの多くを台無しにする「忘却」の問題にも取り組んでいます。記憶の仕組みが、かなり前のものも含めて過去のフレームから文脈を組み立て直すので、戻ってきた場所が同じ見た目を保ちます。Tencent自身の表では、長期のPSNR(再生成した視点がどれだけ一致するかの指標)が18.94で、Matrix-Game 2.0の9.57、Tencentの旧モデルGameCraftの10.09を上回ります。

注意点:ハードウェアとライセンスです。READMEによると、蒸留モデルは8枚のGPUに分割するとカード1枚あたり28 GB、GPU 1枚なら72 GBのメモリが必要で、リアルタイムで遊ぶにはデータセンター向けのカードが要ります。公開チェックポイントは論文の720pより低い480pです。ライセンスはEU、英国、韓国を最初から除外し、無料での利用を月間ユーザー100万人までに制限しています。数値はTencent自身によるもので、強化学習の事後学習を施した蒸留モデルはまだ「公開予定」のままです。普及も控えめで、GitHubのスターは1,627、Hugging Faceの直近1か月のダウンロードは493回です。

結論:欧州以外の研究グループにとってWorldPlayは教科書です。一般向けGPU 1枚で生成された世界にプレイヤーを立たせたいなら、Waypoint 1.5かMatrix-Game 4.0のほうが制約が少なく済みます。

真価を発揮する場面

  • ワールドモデルを研究する大学の研究室

    パイプラインを一から書かずに特定分野向けの対話型ワールドモデルを学習する

    公開された8Bの学習コードと強化学習の手順WorldCompassから始めます。Tencentによれば、8並列のシーケンス並列で学習する場合、カード1枚あたり60 GBのGPUメモリが必要です。

  • アジアのゲーム会社のテクニカルアーティスト

    コンセプトアートを企画提案用の歩き回れるプレビューにする

    マルチGPUサーバー上の蒸留済み自己回帰モデルにコンセプト画像とプロンプトを渡すか、Tencentのオンラインデモを使います。出力は480pの動画で、雰囲気を伝えるには十分ですが製品には向きません。

導入前に確認すること

導入
Tencent-Hunyuan/HY-WorldPlayをクローンし、HunyuanVideo 1.5の480p画像から動画ベースとWorldPlayのチェックポイントをダウンロードして、torchrunでgenerate.pyを実行します。プロンプトの書き換えには別途vLLMサーバーが必要です。
連携
HunyuanVideo 1.5ベース。FastVideoによるDiffusers移植版あり。Tencentがオンラインデモを提供しています。
データとプライバシー
自前運用ならデータはサーバーの外に出ません。Tencent HY-WorldPlay Community License:EU、英国、韓国では利用不可。月間アクティブユーザー100万人を超える場合はTencentの許可が必要です。
大規模利用時のコスト
蒸留モデルはセッションごとに、8枚に分割してGPU 1枚あたり28 GB、またはGPU 1枚で72 GBが必要です。
制限
公開チェックポイントは480p。画像から動画のみ。強化学習済みの蒸留チェックポイントは未公開。ベンチマークは自己申告。

良い点

  • 学習、強化学習の事後学習、蒸留のコードをすべて公開
  • 長期記憶:PSNRは18.94で、Matrix-Game 2.0の9.57を上回る(Tencentのテスト)
  • キーボードとマウスで操作、一人称にも三人称にも対応
  • 小さめのGPU向けの軽量な5B版

気になる点

  • ライセンスがEU、英国、韓国を除外
  • GPU 1枚で72 GB、または28 GBのカード8枚
  • 公開チェックポイントは論文の720pではなく480p
  • ベンチマークの数値はすべてTencent自身によるもの

おすすめの人

EU、英国、韓国以外で、リアルタイムのワールドモデルを一から学習・研究したい研究チーム。

HY-World 1.5 (WorldPlay)の代替

HY-World 1.5 (WorldPlay):よくある質問

HY-World 1.5 (WorldPlay)は使う価値があるか?
WorldPlayは学習の全工程が公開された、最も学びの多いオープンなワールドモデルですが、遊ぶにはサーバーラックが、製品に載せるには弁護士が必要です。 評価は5点満点中3.7点です。
HY-World 1.5 (WorldPlay)の料金は?
重みとコードはTencentのコミュニティライセンスで無料です(EU、英国、韓国では無効)。GPU代は自分持ちです。
HY-World 1.5 (WorldPlay)の欠点は?
ライセンスがEU、英国、韓国を除外; GPU 1枚で72 GB、または28 GBのカード8枚; 公開チェックポイントは論文の720pではなく480p; ベンチマークの数値はすべてTencent自身によるもの.
HY-World 1.5 (WorldPlay)は誰に向いているか?
EU、英国、韓国以外で、リアルタイムのワールドモデルを一から学習・研究したい研究チーム。
チームや本番環境でHY-World 1.5 (WorldPlay)を使うと費用はいくらか?
蒸留モデルはセッションごとに、8枚に分割してGPU 1枚あたり28 GB、またはGPU 1枚で72 GBが必要です。
HY-World 1.5 (WorldPlay)は企業データを扱っても安全か?
自前運用ならデータはサーバーの外に出ません。Tencent HY-WorldPlay Community License:EU、英国、韓国では利用不可。月間アクティブユーザー100万人を超える場合はTencentの許可が必要です。
HY-World 1.5 (WorldPlay)の代わりになるものは?
当サイトでレビューした中で最も近い代替はHY-World 2.0, Matrix-Game 4.0, Waypoint 1.5 、 LingBot-World 2.0 (Infinity)です。

回答確認日:2026年11月7日