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HY-World 1.5 (WorldPlay)

El modelo de mundo de vídeo en tiempo real de Tencent que se maneja con teclado y ratón, con todo el código de entrenamiento; necesita GPU de centro de datos.

Reseña de Andrew Miller · Actualizado

Visitar HY-World 1.5 (WorldPlay) Código abierto

Nuestra nota

3.7/5

WorldPlay es el modelo de mundo abierto del que más se aprende, con cada fase del entrenamiento publicada, pero necesitas un armario de servidores para jugarlo y un abogado para lanzarlo.

¿Qué es HY-World 1.5 (WorldPlay)?

HY-World 1.5, también llamado WorldPlay, es el modelo de mundo interactivo y abierto en tiempo real de Tencent, publicado el 17 de diciembre de 2025. A partir de una imagen y una descripción de texto, genera vídeo de un mundo por el que te mueves con teclado y ratón, prediciendo 16 fotogramas cada vez. A diferencia del posterior HY-World 2.0 de Tencent, que construye escenas 3D, WorldPlay es un modelo de vídeo en streaming.

El modelo principal se basa en HunyuanVideo 1.5 (unos 8.000 millones de parámetros); el 6 de enero de 2026 llegó una versión más ligera de 5B sobre Wan, con menos calidad. Tencent publicó ese mismo día el código de entrenamiento completo y, el 8 de marzo de 2026, su código de postentrenamiento por refuerzo, WorldCompass. El artículo habla de 720p a 24 fotogramas por segundo; los checkpoints públicos son solo de imagen a vídeo en 480p.

Los pesos usan la Tencent HY-WorldPlay Community License, que no se aplica en la UE, el Reino Unido ni Corea del Sur y exige una licencia aparte por encima de 1 millón de usuarios activos mensuales.

¿Merece la pena HY-World 1.5 (WorldPlay)?

Lo que distingue a WorldPlay es la apertura del método, no la facilidad de uso: Tencent publicó el procesamiento de datos, el preentrenamiento, el postentrenamiento por refuerzo y el código de destilación, algo que casi ningún otro laboratorio de modelos de mundo ha hecho. Si quieres entrenar tu propio modelo de mundo interactivo, este es el punto de partida más completo.

También ataca el problema que arruina la mayoría de los modelos de mundo en vídeo: el olvido. Un sistema de memoria reconstruye el contexto a partir de fotogramas anteriores, incluidos los muy antiguos, de modo que un lugar al que vuelves se ve igual. En la tabla de la propia Tencent, el PSNR a largo plazo (una medida de cuánto se parecen las vistas regeneradas) es 18,94, frente a 9,57 de Matrix-Game 2.0 y 10,09 del anterior GameCraft de Tencent.

La pega: hardware y licencia. El README indica 28 GB de memoria de GPU por tarjeta al repartirlo entre 8 GPU y 72 GB en una sola GPU para el modelo destilado, así que jugar en tiempo real exige tarjetas de centro de datos. Los checkpoints publicados son de 480p, por debajo de los 720p del artículo. La licencia excluye de entrada la UE, el Reino Unido y Corea del Sur y limita el uso gratuito a 1 millón de usuarios mensuales. Las cifras son de la propia Tencent, y el modelo destilado con postentrenamiento por refuerzo sigue pendiente de publicación. La adopción es modesta: 1.627 estrellas en GitHub y 493 descargas el último mes en Hugging Face.

Nuestra opinión: para un grupo de investigación fuera de Europa, WorldPlay es el libro de texto; para quien quiera poner a un jugador ante un mundo generado con una sola GPU de consumo, Waypoint 1.5 o Matrix-Game 4.0 lo consiguen con menos ataduras.

Dónde se gana su sitio

  • Un laboratorio universitario que trabaja en modelos de mundo

    Entrenar un modelo de mundo interactivo para un dominio concreto sin escribir el proceso desde cero

    Parte del código de entrenamiento publicado de 8B y de la receta de refuerzo WorldCompass; Tencent indica 60 GB de memoria de GPU por tarjeta para entrenar con paralelismo de secuencia de 8 vías.

  • Un artista técnico de una empresa de videojuegos en Asia

    Convertir arte conceptual en una vista previa recorrible para una presentación

    Pasa una imagen conceptual y un prompt al modelo autorregresivo destilado en un servidor multi-GPU, o usa la demo en línea de Tencent; el resultado es vídeo en 480p, válido para transmitir ambiente, no para producción.

Antes de decidirte

Puesta en marcha
Clona Tencent-Hunyuan/HY-WorldPlay, descarga la base de imagen a vídeo en 480p de HunyuanVideo 1.5 y los checkpoints de WorldPlay, y ejecuta generate.py con torchrun; reescribir prompts requiere un servidor vLLM aparte.
Integraciones
Base HunyuanVideo 1.5; existen versiones de FastVideo para Diffusers; Tencent aloja una demo en línea.
Datos y privacidad
Alojado por ti, nada sale de tus servidores. Tencent HY-WorldPlay Community License: prohibido su uso en la UE, el Reino Unido o Corea del Sur; por encima de 1 millón de usuarios activos mensuales necesitas permiso de Tencent.
Coste a escala
El modelo destilado necesita 28 GB por GPU repartido entre 8 GPU, o 72 GB en una sola, por sesión.
Límites
Checkpoints públicos de 480p; solo imagen a vídeo; el checkpoint destilado con refuerzo aún no se ha publicado; cifras de rendimiento autodeclaradas.

Lo bueno

  • Código completo de entrenamiento, postentrenamiento por refuerzo y destilación
  • Memoria a largo plazo: 18,94 de PSNR frente a 9,57 de Matrix-Game 2.0 (prueba de Tencent)
  • Control con teclado y ratón, en primera o tercera persona
  • Variante de 5B más ligera para GPU pequeñas

Lo malo

  • La licencia excluye la UE, el Reino Unido y Corea del Sur
  • 72 GB en una sola GPU, u 8 tarjetas de 28 GB cada una
  • Los checkpoints públicos son de 480p, no los 720p del artículo
  • Todas las cifras de rendimiento son de la propia Tencent

Ideal para

Equipos de investigación fuera de la UE, el Reino Unido y Corea del Sur que quieren entrenar o estudiar un modelo de mundo en tiempo real de principio a fin.

Alternativas a HY-World 1.5 (WorldPlay)

HY-World 1.5 (WorldPlay): preguntas frecuentes

¿Merece la pena HY-World 1.5 (WorldPlay)?
WorldPlay es el modelo de mundo abierto del que más se aprende, con cada fase del entrenamiento publicada, pero necesitas un armario de servidores para jugarlo y un abogado para lanzarlo. Le damos un 3.7 sobre 5.
¿Cuánto cuesta HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Pesos y código gratuitos con la licencia comunitaria de Tencent (no válida en la UE, el Reino Unido ni Corea del Sur). Pagas las GPU.
¿Qué inconvenientes tiene HY-World 1.5 (WorldPlay)?
La licencia excluye la UE, el Reino Unido y Corea del Sur; 72 GB en una sola GPU, u 8 tarjetas de 28 GB cada una; los checkpoints públicos son de 480p, no los 720p del artículo; todas las cifras de rendimiento son de la propia Tencent.
¿Para quién es HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Equipos de investigación fuera de la UE, el Reino Unido y Corea del Sur que quieren entrenar o estudiar un modelo de mundo en tiempo real de principio a fin.
¿Cuánto cuesta HY-World 1.5 (WorldPlay) para un equipo o en producción?
El modelo destilado necesita 28 GB por GPU repartido entre 8 GPU, o 72 GB en una sola, por sesión.
¿Es HY-World 1.5 (WorldPlay) seguro para los datos de la empresa?
Alojado por ti, nada sale de tus servidores. Tencent HY-WorldPlay Community License: prohibido su uso en la UE, el Reino Unido o Corea del Sur; por encima de 1 millón de usuarios activos mensuales necesitas permiso de Tencent.
¿Cuáles son las mejores alternativas a HY-World 1.5 (WorldPlay)?
Las alternativas más cercanas que hemos analizado son HY-World 2.0, Matrix-Game 4.0, Waypoint 1.5 y LingBot-World 2.0 (Infinity).

Respuestas comprobadas el 7 nov 2026.