Schritt 13 von 22
Videomodelle
Video mit Ton aus Text, Bildern und Keyframes erzeugen. Video ist die teuerste Ausgabe pro Sekunde. Cliplänge, Steuerung und Audio unterscheiden sich stärker als die Qualität in den Schlagzeilen.
Von Andrew Miller · Geprüft am 19. Okt. 2026 · So testen wir
So triffst du die Wahl
- Szenen nach Storyboard: Modelle mit Keyframes und Referenzen.
- Volumen und Kostenkontrolle: Open-Weight-Modelle auf gemieteten GPUs.
- Fertige Schnitte statt Clips: eine Kreativ-Suite auf Basis der Modelle.
Worauf du achten solltest
Die Fragen, die die Optionen unterscheiden, nach Wichtigkeit geordnet.
01
Arena-Elo in der richtigen Tabelle: mit oder ohne Audio
Artificial Analysis ordnet Videomodelle nach Elo aus blinden Gegenüberstellungen, mit getrennten Tabellen für Text-zu-Video und Bild-zu-Video und einem Umschalter With Audio / No Audio. Jeder Elo-Wert hat ein Intervall von ± 95% und eine Spalte Range; im Oktober 2026 liegen die sechs besten Text-zu-Video-Modelle mit Audio innerhalb von etwa 17 Punkten, statistisch gleichauf. Wenn du eigenen Ton hinzufügst, nutze die Tabelle ohne Ton; wenn du von einem Produktfoto oder einem Storyboard-Bild ausgehst, nutze Bild-zu-Video. Kling 3.0 Pro bei 1080p ist als Bezugspunkt auf 1000 festgelegt, Werte lassen sich also nur innerhalb dieser Tabelle vergleichen.
02
Preis pro Sekunde bei deiner Auflösung
Die Spalte API Pricing der Tabelle gibt die Kosten einer Minute Video in 1080p über die API des Herstellers bei Standardeinstellungen an. Die echten Kosten schwanken mit Auflösung und Stufe: Veo 3.1 kostet 0,40 $ pro Sekunde bei 1080p, Veo 3.1 Fast 0,12 $, und Wan 3.0 0,20 $. Entwurfs- oder schnelle Stufen lohnen sich zum Iterieren, die teure Stufe hebst du dir für finale Renderings auf.
03
Cliplänge und Verlängerung
Einzelne Generierungen reichen von 8 Sekunden (Veo 3.1) bis 30 (Wan 3.0, Seedance 2.5, Kling 4.0). Längere Einstellungen entstehen meist durch Verlängerung, wobei sich Identität und Licht mit jedem Schritt verschieben können. Wenn du durchgehende Aufnahmen brauchst, teste die maximale Länge in einem Durchgang, statt dich auf verkettete Verlängerungen zu verlassen.
04
Nativer Ton
Mehrere Modelle erzeugen inzwischen Geräusche, Dialog und Musik im selben Durchgang (Veo 3.1, Seedance 2.5, Wan 3.0, MiniMax H3, LTX-2.5, FLUX 3). Lippensynchronität und Timing sind viel besser, wenn der Ton zusammen mit dem Bild erzeugt wird statt nachträglich hinzugefügt. Wenn das Modell stumm ist, plane ein Budget für ein separates Sprach- oder Musikmodell ein.
05
Kontrolle: Referenzen, Keyframes und Bearbeitung
Für alles über einen einzelnen Clip hinaus brauchst du Kontrolle: erstes und letztes Bild, mehrere Keyframes (Luma Ray3.2 nimmt bis zu 16), Referenzbilder für Figuren und Produkte und Bearbeitung vorhandenen Materials per Prompt. Seedance 2.5 akzeptiert bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips als Referenzen. Prüfe, ob diese Kontrollen in der API stecken oder nur in der App des Herstellers.
06
Auflösung und professionelle Formate
Viele Modelle erzeugen nativ in 720p oder 1080p und erreichen 4K durch Upscaling; prüfe, was davon zutrifft. Manche APIs begrenzen die Auflösung unter dem Niveau der App (die ModelArk-API von Seedance 2.5 hört bei 720p auf). Für die Postproduktion sparen Export in HDR, ProRes und EXR (Luma Ray3.2, Runway Gen-4.5) Arbeit bei Konvertierung und Farbkorrektur.
07
Lizenz, Region und offene Gewichte
Gehostete Modelle lizenzieren Ausgaben gemäß ihren Bedingungen, aber die Verfügbarkeit schwankt je nach Region: Die ModelArk-API von Seedance 2.5 wird in den USA nicht angeboten, und die offenen Gewichte von MiniMax H3 erfordern für die Nutzung in den USA, der EU, Großbritannien und Südkorea einen Antrag. Die Gewichte von LTX-2.5 sind für Unternehmen mit weniger als 10 Millionen $ Umsatz kostenlos. Offene Videogewichte brauchen außerdem ernsthafte GPUs; die Referenzinstallation von MiniMax nutzt vier.
Wie sich die Optionen unterscheiden
Die meisten Videomodelle sind geschlossen und gehostet und werden pro Sekunde über eine API, über die eigene App des Herstellers im Abo oder beides verkauft. Google, ByteDance, Alibaba, Kuaishou und Black Forest Labs führen die Tabellen aus blinden Abstimmungen an, und mehrere werden auch in Apps wie Runway weiterverkauft, das Modelle von Drittanbietern neben seinem eigenen Gen-4.5 bündelt.
Open-Weight-Videomodelle (MiniMax H3 Base, LTX-2.5) lassen dich selbst hosten, mit LoRAs feinabstimmen und Material privat halten, aber ihre Lizenzen haben Bedingungen zu Umsatz oder Region, Teile der Pipeline bleiben womöglich nur per API verfügbar, und für gute Geschwindigkeit brauchen sie mehrere GPUs oder High-End-Hardware.
11 Tools im Vergleich
Sortiert nach unserer Bewertung. Öffne einen Testbericht für Quellen, Preise und das vollständige Fazit.
| Tool | Bewertung | Unser Fazit | Ideal für | Preis |
|---|---|---|---|---|
| Wan 3.0Modell | 4.5/5 | Wan 3.0 gewinnt die Blindabstimmungen knapp und schafft bis zu 30 Sekunden pro Clip, aber Alibaba behält seine Gewichte und technischen Details für sich. | Kreative und Entwickler, die führende Videoqualität und lange Takes ohne Premiumpreise wollen. | Qwen Cloud: Listenpreis 0,05 $/Sekunde bei 480p, 0,10 $ bei 720p, 0,20 $ bei 1080p (12 $ pro Minute bei 1080p), derzeit mit 30% Rabatt angezeigt. Runway: dieselben Preise, oder 0,068 $ bis 0,28 $ für die Variante wan3_prime. |
| Seedance 2.5Modell | 4.4/5 | Seedance 2.5 verkauft Kontrolle über Kontinuität und verlangt dafür pro Minute fast das Dreifache des Spitzenreiters der Rangliste. | Werbe- und Content-Teams, die dieselben Figuren, Produkte und Stimmen über viele Shots stabil halten müssen. | ModelArk: 10,70 $ pro 1 Mio. Tokens ohne Video-Input, 6,40 $ mit Video-Input (etwa 0,51 $ für 5 Sekunden in 480p, 1,16 $ in 720p). Runway: 0,20 $ bis 0,68 $ pro Sekunde je nach Auflösung, mindestens 80 Credits. |
| MiniMax H3 (Hailuo 3.0)Modell | 4.3/5 | Video nahe der Spitze zu einem Siebtel des Preises von Seedance, doch die offenen Gewichte sind in den vier Märkten tabu, in denen die meisten Käufer sitzen. | Teams, die führende Videoqualität günstig über eine API wollen, und Teams außerhalb der USA, der EU, Großbritanniens und Koreas, die ein Spitzen-Videomodell selbst hosten oder feintunen wollen. | MiniMax API: 0,08 $ pro Sekunde bei 768p, 0,13 $ bei 2K (4,80 $ pro Minute bei 768p); 2K-Upscaling eines vorhandenen Clips 0,05 $ pro Sekunde. Runway: 0,10 $ pro Sekunde bei 768p. Gewichte kostenlos unter der MiniMax H3 Community License. |
| Gemini Omni Flash 1.1Modell | 4.3/5 | Gemini Omni Flash tauscht ein paar Elo-Punkte gegen den günstigsten Weg, einen Clip im Gespräch zu bearbeiten, und seit die Veo-Vorschauen diese Woche eingestellt wurden, ist es das einzige Videomodell auf der Preisliste der Gemini API. | Entwickler auf der Gemini API, die kurze Clips im Gespräch erzeugen und überarbeiten wollen. | 1,50 $ pro 1 Mio. Input-Tokens und 17,50 $ pro 1 Mio. Video-Output-Tokens, etwa 0,10 $ pro Sekunde 720p-Video; keine kostenlose Stufe. Runway: 0,034 $ bis 0,30 $ pro Sekunde je nach Auflösung. |
| FLUX 3Modell | 4.2/5 | Eine fähige Preview mit echten Produktionswerkzeugen, mit Preisen und Rate Limits wie bei einem Modell, das noch seinen Platz sucht. | Studios und Agenturen, die Einstellungen in Entwürfen durchspielen und 4K-Lieferung von einem Anbieter brauchen, den sie schon für Bilder nutzen. | Pro Sekunde Video: Draft HD 0,06 $; HD 0,17 $, FHD 0,29 $, QHD 0,40 $, 4K 0,80 $ (Fortsetzung 0,12 $ bis 0,95 $); Audio inklusive. FLUX 3 Image etwa 0,048 $ pro Bild. |
| Kling 4.0Modell | 4.1/5 | Kling 4.0 hat das längste Datenblatt der Videogenerierung und bisher nichts Unabhängiges, das es stützt. | Kreativteams, die bereits in der Kling-App arbeiten, lange, per Keyframes gesteuerte Einstellungen wollen und auf eine API warten können. | Abos für die Kling-App; API auf fal zu 0,157 $ pro Sekunde bei 720p und 0,235 $ pro Sekunde bei 1080p, mit Ton. |
| Luma Ray3.2Modell | 3.9/5 | Ein Werkzeug für die Grading-Suite, kein Ranglistenmodell: seinen Preis wert für steuerbare HDR-Einstellungen, nicht für alles, was Ton braucht. | VFX-, Postproduktions- und Agenturteams, die steuerbare Einstellungen brauchen, die sich in eine HDR-Grading-Pipeline einfügen. | API pro Clip: 5 Sekunden Text/Bild zu Video 0,15 $ (540p), 0,30 $ (720p), 1,20 $ (1080p) in SDR; 10 Sekunden 0,45 $/0,90 $/3,60 $; HDR 2x, HDR+EXR 3x. App: Plus 30 $, Pro 90 $, Ultra 300 $ im Monat. |
| Runway Gen-4.5Modell | 3.8/5 | Das stärkste verbliebene Argument für Gen-4.5 ist der Export in HDR und ProRes, und Runways Standardbedingungen erlauben dem Anbieter, auf allem zu trainieren, was du hochlädst. | Studios und Postproduktionen, die bereits mit Runway arbeiten und generierte Shots in ProRes oder HDR ausliefern müssen. | Kostenlose Stufe mit einmalig 125 Credits; Standard 15 $/Monat (12 $ bei jährlicher Zahlung), Pro 35 $ (28 $), Max 95 $ (76 $). API: 12 Credits (0,12 $) pro Sekunde, zuzüglich 0,05 $ für ProRes und 0,20 $ bis 0,40 $ für HDR. |
| LTX-2.5Modell | 3.8/5 | Leicht selbst zu hosten, feinzujustieren und in ComfyUI einzubinden: LTX-2.5 tauscht 200 Elo Bildqualität gegen Kontrolle. | Entwickler und kleinere Studios, die ein offenes Videomodell wollen, das sie feinjustieren und auf eigenen GPUs betreiben können. | Gewichte kostenlos unter 10 Mio. $ Jahresumsatz (LTX-2.x Community Licence). API pro Sekunde: Fast 0,09 $ (720p), 0,13 $ (1080p), 0,19 $ (1440p), 0,30 $ (4K); Pro 0,12 $, 0,17 $, 0,25 $, 0,39 $. |
| Pika H3 FlexModell | 3.8/5 | Pika H3 Flex ist MiniMax H3, schneller und günstiger zu mieten, doch die offenen Gewichte erben eine Lizenz, die Pikas eigenen Heimatmarkt ausschließt. | Teams, die MiniMax H3 schon nutzen und dasselbe Modell schneller und günstiger über eine API wollen, sowie Studios außerhalb der von der Lizenz ausgeschlossenen Regionen, die auf H100 feinabstimmen. | Pika-API pro Ausgabesekunde, Text oder Bild zu Video: 0,02 $ (480p), 0,04 $ (768p), 0,07 $ (1080p), 0,08 $ (2K), 0,16 $ (4K); Referenz zu Video 0,06 $ bis 0,20 $. Zum Start zum halben Preis. Audiospuren 0,001 $ pro Sekunde. Adapter kostenlos unter der MiniMax H3 Community License. |
| Veo 3.1Modell | 3.3/5 | Veo 3.1 ist inzwischen ein Altmodell der Enterprise-Cloud: auf Google Cloud weiterhin GA, aus der Gemini-API verschwunden und 170 Elo hinter seinem eigenen Nachfolger. | Teams mit bestehenden Veo-Pipelines, die auf lange Verlängerungen oder Kontrolle über das letzte Bild angewiesen sind und auf Google Cloud arbeiten können. | Google Cloud, pro Sekunde: Veo 3.1 0,40 $ mit Ton oder 0,20 $ ohne (720p/1080p), 0,60 $/0,40 $ in 4K; Fast 0,10 $ bis 0,12 $ mit Ton; Lite 0,05 $ bis 0,08 $ mit Ton, ab 0,03 $ ohne. |
Im direkten Vergleich
Die Spezifikationen, die für diesen Schritt zählen. Geprüft am 19. Okt. 2026; prüf sie auf der Website des Anbieters, bevor du dich festlegst.
| Tool | Anbieter | Gewichte / Lizenz | Maximale Cliplänge | Maximale Auflösung | Nativer Ton | API-Preis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wan 3.0 | Alibaba | Geschlossen (Wan 2.2 war offen) | 30 s | 1080p | Ja | 0,20 $/s (1080p) |
| Seedance 2.5 | ByteDance | Geschlossen; API nicht in den USA | 30 s | 720p über die ModelArk-API | Ja | Etwa 1,16 $ pro 5 s (720p) |
| MiniMax H3 (Hailuo 3.0) | MiniMax | Offene Basis; MiniMax-Lizenz | 15 s | 768p offen; 2K über die API | Ja, Stereo | Etwa 0,08 $/s (768p) |
| Gemini Omni Flash 1.1 | Geschlossen | 10 s | 4K (hochskaliert) | Nicht veröffentlicht | Etwa 0,10 $/s (720p) | |
| FLUX 3 | Black Forest Labs | Geschlossen (offenes Dev angekündigt) | 20 s | 4K | Ja | 0,29 $/s (FHD) |
| Kling 4.0 | Kuaishou | Geschlossen | 30 s | 4K | Ja, Stereo | API-Preis nicht veröffentlicht |
| Luma Ray3.2 | Luma AI | Geschlossen | 20 s | 1080p, HDR, EXR | Nicht veröffentlicht | 1,20 $ pro 5 s (1080p) |
| Runway Gen-4.5 | Runway | Geschlossen | Nicht veröffentlicht | Nicht veröffentlicht | Nicht veröffentlicht | 0,12 $/s |
| LTX-2.5 | Lightricks | Offen; kostenlos unter 10M $ Umsatz | 20 s (Fast-API) | 4K (bis zu 10 s) | Ja | Fast 0,13 $/s (1080p) |
| Veo 3.1 | Google DeepMind | Geschlossen | 8 s (verlängerbar auf 148 s) | 4K | Ja | 0,40 $/s (1080p); Fast 0,12 $/s |
Direktvergleiche und Ranglisten
Wo diese Stufe hingehört
- Videoproduktion: Wir würden mit Veo 3.1, Kling 4.0, Wan 3.0 anfangen.