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Notícias e pesquisa de IA

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Pesquisa da GDC: 40% dos desenvolvedores de jogos já usam IA generativa no trabalho

A pesquisa anual do GDC Festival of Gaming mostrou que 40% dos desenvolvedores usam IA generativa no trabalho, ante 36% em 2025, chegando a 58% em jogos free-to-play e 70% em estúdios só de mobile. A maioria usa para pesquisa e brainstorming (73%) e código (56%); só 8% usam para assets finais. À parte, 34% disseram ter sido demitidos nos últimos dois anos.

A IA generativa está virando parte rotineira da produção de jogos, mesmo com muitos desenvolvedores dizendo que não gostam dela. A pesquisa anual mais recente do setor feita pelo GDC Festival of Gaming, relatada pela The Verge, mostra que 40% dos desenvolvedores de jogos já usam IA generativa no trabalho, ante 36% na pesquisa anterior. O detalhe mais útil está em como a usam, e não é principalmente para a arte que os jogadores veem.

O detalhamento é revelador. 73% dos entrevistados usam IA para pesquisa e brainstorming, 62% para análise e resumo de dados e 56% para escrever e depurar código. Só 22% a usam para arte conceitual ou ideias visuais, e apenas 8% para arte de produção ou recursos finais do jogo. O uso está longe de ser uniforme: 58% de quem trabalha com jogos free-to-play usa, assim como 70% de quem está em estúdios só de mobile.

Esse padrão bate com aquilo em que as ferramentas são boas. As tarefas no topo da lista são as que assistentes gerais como ChatGPT, Claude e Gemini resolvem bem, e a ajuda com código é onde os assistentes de programação mais pegaram em todo lugar. Na edição anterior de 2026 da pesquisa, a GDC apontou o ChatGPT como a ferramenta mais usada entre profissionais de jogos, com 74%, à frente do Gemini, com 37%, e do Microsoft Copilot, com 22%. A arte final continua sendo onde se concentram as preocupações com qualidade e as objeções mais fortes da comunidade, e o baixo número de 8% sugere cautela dos estúdios.

A pesquisa chega num momento tenso. A The Verge lembra a polêmica no meio indie sobre o uso limitado de modelos de linguagem na reta final do desenvolvimento pela House House, criadora de Big Walk, o uso crescente de IA para fazer engenharia reversa de jogos retrô e um post do chefe do Xbox, Asha Sharma, sugerindo que equipes pequenas vão construir mundos que hoje exigem centenas de desenvolvedores e centenas de milhões de dólares. Em contraste, 34% dos entrevistados disseram ter sido demitidos em algum momento dos últimos dois anos, ante 28% na edição anterior.

Os limites são os de qualquer pesquisa de participação voluntária. Os entrevistados escolhem responder, e as perguntas medem se as pessoas usam ferramentas de IA, não quanto nem com que resultado. Nada nos números mostra que a IA causou as demissões, e o aumento de uso é de quatro pontos, modesto para uma tecnologia tão promovida. O sentimento também conta: na edição anterior de 2026, 52% disseram que a IA generativa estava prejudicando o setor.

Nossa opinião: A divisão importa mais que a manchete: a IA se espalha pelos bastidores e pelo código, enquanto a arte final continua rara. A pesquisa não liga as demissões à IA, e o dado não deve ser lido como causa e efeito.

Fonte: The Verge AI

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