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Criadores de apps de música relatam semanas de espera na revisão da Apple

O Synth Anatomy relata que desenvolvedores de apps de música para iOS enfrentam longas esperas e rejeições erráticas enquanto apps feitos com IA lotam a App Review da Apple. O Materia, da AudioThing, levou 25 dias para ser aprovado, e o CRUX Synth foi rejeitado quatro vezes como 'design spam', em menos de um segundo. As próprias diretrizes da Apple prometem 90% das revisões em menos de 48 horas. A Apple não respondeu.

Se você desenvolve apps para iPhone e iPad, a espera entre enviar uma atualização e vê-la na App Store ficou bem mais longa sem alarde. O Synth Anatomy, site de tecnologia musical, relata que desenvolvedores de apps de música para iOS agora enfrentam revisões de semanas em vez de dias, e rejeições que parecem feitas sem que ninguém tenha olhado o app. O site liga a mudança a uma enxurrada de apps novos que as ferramentas de programação com IA tornaram fáceis de produzir.

A escala é o ponto de partida. O Synth Anatomy estima que de 10 a 20 apps de música novos para iOS chegam ao mercado todos os dias, muitos criados com ajuda de IA. As próprias diretrizes da Apple dizem que o App Review costuma tratar pelo menos 50% dos envios em menos de 24 horas e 90% em menos de 48. Os desenvolvedores citados descrevem algo bem diferente: o Materia, da AudioThing, levou 25 dias para ser aprovado depois de uma rejeição, e o mais novo Seconds estava em revisão havia 29 dias e contando. A Pittsburgh Modular planejou um lançamento simultâneo do sintetizador Microvolt 3901, mas a versão de iOS só chegou em 12 de novembro, mais de duas semanas depois da versão em plugin, de 27 de outubro.

As rejeições são a parte mais preocupante. Michael Hetrick, da Unfiltered Audio, diz que um plugin foi rejeitado quatro vezes ao longo de mais de um mês, uma vez porque uma palavra descritiva precisaria de licença e outra porque a versão MIDI parecia demais com a de áudio. Ele lançou só a versão de áudio. Marek Dendes, um desenvolvedor mais novo, conta que seu sintetizador foi rejeitado quatro vezes seguidas como spam de design feito com modelos de geração de apps, passando de em revisão a rejeitado em um segundo, com recursos sem resposta depois de uns cinco dias.

Hetrick acredita que a Apple está usando IA para automatizar partes da revisão, o que seria uma resposta irônica aos apps feitos com IA. Para quem usa ferramentas como Claude Code, Cursor ou geradores de apps para publicar no celular, é um lembrete de que o gargalo agora pode estar na distribuição, não no código, e de que um app legítimo pode ficar preso em filtros feitos para spam.

As evidências têm limites. Os exemplos vêm de posts em fóruns e de um único site especializado, não da Apple nem de uma contagem sistemática dos tempos de revisão. A Apple não confirmou que usa IA na revisão nem explicou os atrasos, e os relatos se concentram entre criadores de apps de música. Ainda não se sabe se a lentidão é mais ampla nem se a Apple vai pôr mais revisores humanos.

Nossa opinião: O custo dos apps baratos feitos com IA cai sobre desenvolvedores pequenos e cuidadosos, que já lutam por visibilidade. A ideia de que a Apple faz triagem com IA é deduzida dos tempos, não confirmada, mas os atrasos estão bem documentados.

Fonte: Hacker News

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