iPhone과 iPad 앱을 만든다면 업데이트 를 제출하고 App Store에 올라오기까지의 대기 시간이 어느새 훨씬 길어졌습니다. 음악 기술 사이트 Synth Anatomy는 iOS 음악 앱 개발자들이 이제 며칠이 아니라 몇 주씩 걸리는 심사와, 아무도 앱을 보지 않은 것 같은 거절을 겪고 있다고 보도합니다. 이 사이트는 AI 코딩 도구 덕분에 쉽게 만들 수 있게 된 새 앱의 홍수를 원인으로 봅니다.
출발점은 규모입니다. Synth Anatomy는 매일 10~20개의 새 iOS 음악 앱이 시장에 나오며 상당수가 AI의 도움으로 만들어진다고 추정합니다. Apple의 자체 지침은 App Review가 보통 제출의 최소 50%를 24시간 안에, 90%를 48시간 안에 처리한다고 말합니다. 기사에 인용된 개발자들의 경험은 전혀 다릅니다. AudioThing의 Materia는 한 번 거절된 뒤 승인까지 25일이 걸렸고, 새로운 Seconds는 29일째 심사 중입니다. Pittsburgh Modular는 신시사이저 Microvolt 3901을 동시 출시할 계획이었지만 iOS 버전은 10월 27일 플러그인 버전보다 2주 넘게 늦은 11월 12일에야 나왔습니다.
더 걱정스러운 것은 거절 사유입니다. Unfiltered Audio의 Michael Hetrick은 한 플러그인이 한 달 넘는 기간에 네 번 거절당했다고 말합니다. 한 번은 설명에 쓴 단어에 라이선스가 필요하다는 이유였고, 한 번은 MIDI 버전이 오디오 버전과 너무 비슷하다는 이유였습니다. 그는 결국 오디오 버전만 출시했습니다. 새로 들어온 개발자 Marek Dendes는 자신의 신시사이저가 앱 생성 템플릿으로 만든 디자인 스팸이라는 이유로 연속 네 번 거절당했고, 심사 중에서 1초 만에 거절로 바뀌었으며, 이의 신청도 약 5일 동안 답이 없었다고 말합니다.
Hetrick은 Apple이 심사 일부를 AI로 자동화하고 있다고 봅니다. 그렇다면 AI로 만든 앱에 대한 아이러니한 대응인 셈입니다. Claude Code, Cursor, 앱 생성 도구로 모바일 앱을 내놓는 사람에게는 이제 병목이 코드가 아니라 배포에 있을 수 있으며, 진짜 앱도 스팸용 필터에 걸릴 수 있다는 점을 일깨웁니다.
근거에는 한계가 있습니다. 사례는 포럼 게시물과 전문 사이트 한 곳에서 나왔을 뿐 Apple의 발표나 심사 시간에 대한 체계적인 집계가 아닙니다. Apple은 심사에 AI를 쓴다고 확인하지도, 지연을 설명하지도 않았고, 소개된 경험은 음악 앱 개발자에게 집중되어 있습니다. 지연이 더 넓게 퍼져 있는지, Apple이 사람 심사자를 늘릴지는 아직 알 수 없습니다.