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Desarrolladores de apps musicales denuncian semanas de espera en la revisión de Apple

Synth Anatomy informa de que los desarrolladores de apps musicales para iOS sufren largas esperas y rechazos erráticos mientras las apps hechas con IA saturan la App Review de Apple. Materia, de AudioThing, tardó 25 días en aprobarse, y CRUX Synth fue rechazada cuatro veces como 'design spam', pasando a rechazada en un segundo. Las propias directrices de Apple prometen el 90% de las revisiones en menos de 48 horas. Apple no ha respondido.

Si desarrollas apps para iPhone e iPad, la espera entre enviar una actualización y verla en la App Store se ha alargado mucho sin hacer ruido. Synth Anatomy, una web de tecnología musical, informa de que los desarrolladores de apps musicales para iOS sufren ahora revisiones de semanas en lugar de días, y rechazos que parecen hechos sin que nadie haya mirado la app. La web relaciona el cambio con una avalancha de apps nuevas que las herramientas de programación con IA han hecho fáciles de producir.

La escala es el punto de partida. Synth Anatomy calcula que cada día llegan al mercado entre 10 y 20 apps musicales nuevas para iOS, muchas creadas con ayuda de IA. La propia guía de Apple dice que App Review suele resolver al menos el 50% de los envíos en menos de 24 horas y el 90% en menos de 48. Los desarrolladores citados describen algo muy distinto: Materia, de AudioThing, tardó 25 días en aprobarse tras un rechazo, y su nueva Seconds llevaba 29 días en revisión y sumando. Pittsburgh Modular planeó un lanzamiento simultáneo de su sintetizador Microvolt 3901, pero la versión de iOS llegó el 12 de noviembre, más de dos semanas después de la versión de plugin del 27 de octubre.

Los rechazos son lo más preocupante. Michael Hetrick, de Unfiltered Audio, dice que uno de sus plugins fue rechazado cuatro veces durante más de un mes, una por considerar que una palabra descriptiva necesitaba licencia y otra porque su versión MIDI se parecía demasiado a la de audio. Al final publicó solo la versión de audio. Marek Dendes, un desarrollador más nuevo, cuenta que su sintetizador fue rechazado cuatro veces seguidas como spam de diseño hecho con plantillas de generación de apps, pasando de en revisión a rechazado en un segundo, y que sus recursos seguían sin respuesta tras unos cinco días.

Hetrick cree que Apple usa IA para automatizar partes de la revisión, lo que sería una respuesta irónica a las apps hechas con IA. Para quien use herramientas como Claude Code, Cursor o generadores de apps para publicar en móvil, es un recordatorio de que el cuello de botella puede estar ahora en la distribución, no en el código, y de que una app legítima puede quedar atrapada en filtros pensados para el spam.

Las pruebas tienen límites. Los ejemplos salen de mensajes en foros y de una única web especializada, no de Apple ni de un recuento sistemático de los tiempos de revisión. Apple no ha confirmado que use IA en la revisión ni ha explicado los retrasos, y las experiencias descritas se concentran en creadores de apps musicales. Si la lentitud es más amplia, y si Apple añadirá revisores humanos, aún no se sabe.

Nuestra opinión: El coste de las apps baratas hechas con IA recae en los desarrolladores pequeños y cuidadosos que ya luchan por hacerse ver. Que Apple filtre con IA se deduce de los tiempos, no está confirmado, pero los retrasos sí están bien documentados.

Fuente: Hacker News

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